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Auteur Ken Gruhl |
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50 missions : ça se complique / Ken Gruhl
Titre : 50 missions : ça se complique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Pampuk, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Oya ISBN/ISSN/EAN : 3760207030428 Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ca se complique !
50 missions "ça se complique" c'est d'abord 50 nouvelles missions plus originales et retorses que jamais, mais aussi :
Le 1 doré qui vous permet de désigner le prochain joueur ( ou d'arrêter le temps dans les parties de folie)
Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles ou cartes.
Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle !
Oui ça se complique c'est sûr mais pour votre plus grand plaisir !
Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médaille50 missions : ça se complique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Pampuk, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
ISSN : 3760207030428
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ca se complique !
50 missions "ça se complique" c'est d'abord 50 nouvelles missions plus originales et retorses que jamais, mais aussi :
Le 1 doré qui vous permet de désigner le prochain joueur ( ou d'arrêter le temps dans les parties de folie)
Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles ou cartes.
Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle !
Oui ça se complique c'est sûr mais pour votre plus grand plaisir !
Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 409 A 409 jeu mathématique Ludothèque 20210882572 Disponible 50 missions / Ken Gruhl
Titre : 50 missions Autre titre : ensemble, jusqu'où irons nous? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur Editeur : Oya ISBN/ISSN/EAN : 3760207030381 Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ensemble, combinez les symboles pour réaliser des missions en cours. Arriverez-vous jusqu'à la médaille de bronze, d'argent ou d'or? Ou encore mieux, finirez-vous les 50 missions? Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeu50 missions ; ensemble, jusqu'où irons nous? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Ronan Le Maître, Illustrateur . - Oya, [s.d.].
ISSN : 3760207030381
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Ensemble, combinez les symboles pour réaliser des missions en cours. Arriverez-vous jusqu'à la médaille de bronze, d'argent ou d'or? Ou encore mieux, finirez-vous les 50 missions? Contenu : - 56 cartes symbole
- 50 cartes mission
- 3 cartes médailles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 409 A 409 jeu mathématique Ludothèque 20210555995 Disponible
Titre : Mantis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur Editeur : Exploding Kittens ISBN/ISSN/EAN : 810083043548 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond. Grâce à ses règles courtes, le jeu est idéal pour des parties rapides à l'apéro ou avec des joueurs débutants. Contenu : - 105 cartes
- 1 règle du jeuMantis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur . - Exploding Kittens, [s.d.].
ISSN : 810083043548
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond. Grâce à ses règles courtes, le jeu est idéal pour des parties rapides à l'apéro ou avec des joueurs débutants. Contenu : - 105 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 A 407 jeu de hasard Ludothèque 20210864857 Disponible Documents numériques
MantisAdobe Acrobat PDF
Titre : Le monde de Reterra Autre titre : reconstruire une communauté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric M. Lang, Auteur ; Ken Gruhl, Auteur Editeur : Hasbro ISBN/ISSN/EAN : 2100001010492 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Le monde a changé et nous aussi !
Nous utilisons tout ce que nous trouvons pour reconstruire un monde meilleur. Chaque joueur doit construire sa propre communauté. Une série de bâtiments sera définie en début de partie, puis, chacun son tour, les joueurs viendront récupérer une tuile présente dans une rivière de 5 tuiles et la placer dans sa communauté. Ces tuiles avec différents territoires, vous permettront de construire des bâtiments si vous les posez savamment.
Plus la communauté d'un joueur prospère, plus il gagne des points.
Les cartes de bâtiment possèdent des pouvoirs variés, pour renforcer le scoring final, pour générer des habitants ou pour perturber la communauté de vos voisins ! Lorsque toutes les communautés atteignent la taille d’un carré de 4x4 tuiles, la partie s’arrête et le comptage des points commence.
Le meilleur score l’emporte !Contenu : - 104 tuiles terrain
- 93 tuiles bâtiment
- 15 cartes bâtiment
- 30 jetons bric-à-brac
- 32 pions habitant
- 1 bloc de score
- 1 marqueur effaçable
- 5 boites de rangement
- 1 plateau
- 1 règle du jeuLe monde de Reterra ; reconstruire une communauté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric M. Lang, Auteur ; Ken Gruhl, Auteur . - Hasbro, [s.d.].
ISSN : 2100001010492
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Le monde a changé et nous aussi !
Nous utilisons tout ce que nous trouvons pour reconstruire un monde meilleur. Chaque joueur doit construire sa propre communauté. Une série de bâtiments sera définie en début de partie, puis, chacun son tour, les joueurs viendront récupérer une tuile présente dans une rivière de 5 tuiles et la placer dans sa communauté. Ces tuiles avec différents territoires, vous permettront de construire des bâtiments si vous les posez savamment.
Plus la communauté d'un joueur prospère, plus il gagne des points.
Les cartes de bâtiment possèdent des pouvoirs variés, pour renforcer le scoring final, pour générer des habitants ou pour perturber la communauté de vos voisins ! Lorsque toutes les communautés atteignent la taille d’un carré de 4x4 tuiles, la partie s’arrête et le comptage des points commence.
Le meilleur score l’emporte !Contenu : - 104 tuiles terrain
- 93 tuiles bâtiment
- 15 cartes bâtiment
- 30 jetons bric-à-brac
- 32 pions habitant
- 1 bloc de score
- 1 marqueur effaçable
- 5 boites de rangement
- 1 plateau
- 1 règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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