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Escape box : Koh Lanta : l'île des oubliés / Antartik
Titre : Escape box : Koh Lanta : l'île des oubliés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antartik, Auteur Editeur : Les livres du dragon d'or ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8212-1055-4 Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous avez débarqué sur une île déserte et vous n'avez qu'une envie : la quitter au plus vite. Problème : il n'y a qu'un seul petit bateau et vous êtes deux équipes. Le temps presse, vous n'avez que 45 minutes pour résoudre toutes les énigmes en premier! Contenu : - 40 cartes
- 1 bande son
- 1 poster
- 1 règle du jeu + scénario + solutionsEscape box : Koh Lanta : l'île des oubliés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antartik, Auteur . - Les livres du dragon d'or, [s.d.].
ISBN : 978-2-8212-1055-4
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous avez débarqué sur une île déserte et vous n'avez qu'une envie : la quitter au plus vite. Problème : il n'y a qu'un seul petit bateau et vous êtes deux équipes. Le temps presse, vous n'avez que 45 minutes pour résoudre toutes les énigmes en premier! Contenu : - 40 cartes
- 1 bande son
- 1 poster
- 1 règle du jeu + scénario + solutionsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210555642 Disponible
Titre : Jeu de carré magique : les kem's pour les enfants ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antartik, Auteur ; Binbinrobin, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Auzou ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7338-6893-5 Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Réunis les 4 mêmes cartes magiques dans tes mains avant les autres pour faire un Carré magique! Contenu : - 45 cartes
- 1 règle du jeuJeu de carré magique : les kem's pour les enfants ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antartik, Auteur ; Binbinrobin, Illustrateur . - Paris [France] : Auzou, [s.d.].
ISBN : 978-2-7338-6893-5
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Réunis les 4 mêmes cartes magiques dans tes mains avant les autres pour faire un Carré magique! Contenu : - 45 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 A 401 jeu d'association Ludothèque 20210860130 Disponible Documents numériques
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