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Auteur Felix Kindelan |
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Titre : K3 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe PROUX, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur ISBN/ISSN/EAN : 7640139532718 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu, il faudra recréer la montagne, grâce à 55 pièces en bois multicolores.
Chaque joueur reçoit un certain nombre de pions de différentes couleurs en début de parti et les dispose en pyramide. Les pions restants sont placés en ligne au centre de la table, et constituent la base de la montagne.
A son tour, chaque joueur prend un de ses pions et le place sur la montagne, avec les contraintes suivantes : il ne peut prendre qu’un pion accessible, c’est-à-dire chevauché par aucun autre. Il doit le placer à cheval sur deux autres, dont au moins sur un pion de la même couleur ou de couleur naturelle (neutre).Quand vient son tour et qu’on ne peut plus jouer, car on n’a plus de pion ou que les couleurs ne permettent pas de le poser, on est éliminé. Le dernier joueur en lice remporte la partie.Contenu : - 45 pions hexagonaux
- 6 pions hexagonaux "naturel"
- 4 pions hexagonaux blancs
- 1 sac en coton
- 1 règle du jeuK3 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe PROUX, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur . - [s.d.].
ISSN : 7640139532718
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans ce jeu, il faudra recréer la montagne, grâce à 55 pièces en bois multicolores.
Chaque joueur reçoit un certain nombre de pions de différentes couleurs en début de parti et les dispose en pyramide. Les pions restants sont placés en ligne au centre de la table, et constituent la base de la montagne.
A son tour, chaque joueur prend un de ses pions et le place sur la montagne, avec les contraintes suivantes : il ne peut prendre qu’un pion accessible, c’est-à-dire chevauché par aucun autre. Il doit le placer à cheval sur deux autres, dont au moins sur un pion de la même couleur ou de couleur naturelle (neutre).Quand vient son tour et qu’on ne peut plus jouer, car on n’a plus de pion ou que les couleurs ne permettent pas de le poser, on est éliminé. Le dernier joueur en lice remporte la partie.Contenu : - 45 pions hexagonaux
- 6 pions hexagonaux "naturel"
- 4 pions hexagonaux blancs
- 1 sac en coton
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210882385 Disponible Documents numériques
Règle - K3Adobe Acrobat PDF
Titre : Kariba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur Editeur : Helvetiq ISBN/ISSN/EAN : 7640139531605 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 8 pièces mare
- 1 règle du jeuKariba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
ISSN : 7640139531605
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'eau se fait rare, et tous les animaux viennent s'abreuver dans le seul et unique point d'eau à des kilomètres à la ronde. Pour commencer à jouer, il faut positionner le point d'eau au milieu de la table, puis distribuer 5 cartes à chaque joueur, et placer le reste des cartes au milieu du puit. Sur chaque carte Animal, un numéro correspondant à sa puissance dans la savane. A tour de rôle, les joueurs placent une ou plusieurs cartes du même animal à sa place autour du point d'eau. Une fois que 3 cartes ou plus du même animal/chiffre sont positionnées au même endroit, il chasse l'animal le plus faible le plus proche. Le joueur remporte alors toutes les cartes de cet animal. Attention, l'éléphant domine la savane ... sauf quand la souris sort de sa cachette ! Le but est de remporter le plus de cartes et donc le plus de points possible. Contenu : - 64 cartes
- 8 pièces mare
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210555163 Disponible Documents numériques
Règle - KaribaAdobe Acrobat PDF
Titre : Kawaii Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc-Antoine Hofmann, Auteur ; Ismaël Perrin, Auteur ; Noëlle Zweiacker, Illustrateur ; Felix Kindelan, Illustrateur Editeur : Helvetiq ISBN/ISSN/EAN : 7640139531957 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sois le plus rapide pour capturer les glaces préférées, ou tu risques de voir tes points fondre au soleil... Contenu : - 55 cartes glaces
- 5 cartes "parfum préféré"
- 5 cartes "formes préférées"
- 10 jetons capture
- 1 règle du jeuKawaii [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc-Antoine Hofmann, Auteur ; Ismaël Perrin, Auteur ; Noëlle Zweiacker, Illustrateur ; Felix Kindelan, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
ISSN : 7640139531957
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sois le plus rapide pour capturer les glaces préférées, ou tu risques de voir tes points fondre au soleil... Contenu : - 55 cartes glaces
- 5 cartes "parfum préféré"
- 5 cartes "formes préférées"
- 10 jetons capture
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210556105 Disponible Documents numériques
Règle - KawaiiAdobe Acrobat PDF
Titre : Misty Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur Editeur : Helvetiq ISBN/ISSN/EAN : 7640139531889 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il pleut à verse et tu gribouilles sur les vitres embuées quand soudain tes dessins s'éveillent et se mettent à bouger... Bienvenue dans Misty! Contenu : - 54 cartes
- 1 règle du jeuMisty [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
ISSN : 7640139531889
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il pleut à verse et tu gribouilles sur les vitres embuées quand soudain tes dessins s'éveillent et se mettent à bouger... Bienvenue dans Misty! Contenu : - 54 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210555175 Disponible Documents numériques
Règle - MistyAdobe Acrobat PDF
Titre : Papageno Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Kim, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur Editeur : Helvetiq ISBN/ISSN/EAN : 7640139532282 Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans votre royaume enchanté, une nuée d’oiseaux colorés se pressent sur les branches. Saurez-vous collectionner les meilleurs chanteurs sur votre fil ? Prenez garde : votre fil est fragile, et seuls les oiseaux les plus légers vous assureront la victoire…
Dans ce jeu de collection aux règles simples, récupérez des cartes oiseaux, échangez les oiseaux lourds contre les plus légers et essayez de trouver l’équilibre parfait.
Papageno, le célèbre oiseleur de La Flûte enchantée de Mozart, vous aidera à attirer les oiseaux sur votre fil… et à mettre la pagaille sur ceux de vos adversaires ! À la fin de la partie, le joueur avec la colonie d’oiseaux la plus légère l’emporte.
Dans ce jeu rapide et fun pour toute la famille, tout est dans l’équilibre.Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuPapageno [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Kim, Auteur ; Felix Kindelan, Illustrateur . - Helvetiq, [s.d.].
ISSN : 7640139532282
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans votre royaume enchanté, une nuée d’oiseaux colorés se pressent sur les branches. Saurez-vous collectionner les meilleurs chanteurs sur votre fil ? Prenez garde : votre fil est fragile, et seuls les oiseaux les plus légers vous assureront la victoire…
Dans ce jeu de collection aux règles simples, récupérez des cartes oiseaux, échangez les oiseaux lourds contre les plus légers et essayez de trouver l’équilibre parfait.
Papageno, le célèbre oiseleur de La Flûte enchantée de Mozart, vous aidera à attirer les oiseaux sur votre fil… et à mettre la pagaille sur ceux de vos adversaires ! À la fin de la partie, le joueur avec la colonie d’oiseaux la plus légère l’emporte.
Dans ce jeu rapide et fun pour toute la famille, tout est dans l’équilibre.Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880589 Disponible Documents numériques
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