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A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) |
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Bahuts malins
Titre : Bahuts malins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes. Pouvez-vous les aider à tout emporter? Analyse pédagogique : Bahuts malins est un jeu de réflexion évolutif qui suivra les progrès accomplis par votre enfant. Il considérera d'abord les camions en bois comme des jouets qu'il pourra remplir et déplacer. Ensuite, il voudra résoudre les 48 défis qui lui seront proposés dans le livret. Les exercices sont d'abord faciles et ensuite gagnent en complexité. Contenu :
- 3 camions
- 10 pièces en plastique
- 1 livretBahuts malins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 3 Age maximum : 8 Principe du jeu : Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes. Pouvez-vous les aider à tout emporter? Analyse pédagogique : Bahuts malins est un jeu de réflexion évolutif qui suivra les progrès accomplis par votre enfant. Il considérera d'abord les camions en bois comme des jouets qu'il pourra remplir et déplacer. Ensuite, il voudra résoudre les 48 défis qui lui seront proposés dans le livret. Les exercices sont d'abord faciles et ensuite gagnent en complexité. Contenu :
- 3 camions
- 10 pièces en plastique
- 1 livretExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur Ludothèque 20210326300 Disponible Boîte à formes : encastrer et découvrir
Titre : Boîte à formes : encastrer et découvrir Autre titre : Sortierbox Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Haba Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 1 Contenu :
- 1 boite en bois
- 6 "plaques" en bois (découpées de couleur)
- 6 formes en boisBoîte à formes : encastrer et découvrir ; Sortierbox [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Age minimum : 1 Contenu :
- 1 boite en bois
- 6 "plaques" en bois (découpées de couleur)
- 6 formes en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque 20210353265 Disponible Bric à briques
Titre : Bric à briques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Brique par brique, le défi consiste à édifier la façade du bâtiment à l’aide des briques en bois. Il faut s'assurer que les bâtisseurs sont toujours présents sur le bâtiment afin de superviser l’avancée des travaux. La tâche est achevée lorsque la façade est érigée, avec les figurines de bâtisseurs sur le toit. Toute la famille peut prendre part au jeu et le Bric à briques a d'ailleurs été élu jouet de l'année dans la catégorie "jeu de logique et de réflexion". Il convient à tous les enfants à partir de 5 ans. Contenu :
- 2 personnages
- 9 briques
- 1 support
- 1 livret de défis
- 1 règle du jeuBric à briques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Construction Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Brique par brique, le défi consiste à édifier la façade du bâtiment à l’aide des briques en bois. Il faut s'assurer que les bâtisseurs sont toujours présents sur le bâtiment afin de superviser l’avancée des travaux. La tâche est achevée lorsque la façade est érigée, avec les figurines de bâtisseurs sur le toit. Toute la famille peut prendre part au jeu et le Bric à briques a d'ailleurs été élu jouet de l'année dans la catégorie "jeu de logique et de réflexion". Il convient à tous les enfants à partir de 5 ans. Contenu :
- 2 personnages
- 9 briques
- 1 support
- 1 livret de défis
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 302 A 302 jeu d'agencement à deux dimensions Ludothèque 20210322161 Disponible
Titre : Bunny Boo Autre titre : Lapin & magicien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Principe du jeu : Où est le lapin? Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu? Regarde-t-il à travers le trou rond ou l'étoile?Bunny Boo est un jeu destiné aux enfants afin de leur permettre de découvrir le monde fascinant de la 3D. Votre enfant pourra tout aussi bien résoudre les 60 défis proposés ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et le lapin rigolo. Contenu :
- 1 boîte bleue en bois
- 1 élément rouge en bois
- 1 élément jaune en bois
- 1 lapin en bois
- 30 cartes
- 1 livret de solutions
- 1 règle du jeuBunny Boo ; Lapin & magicien [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Nombre minimum de joueurs : 1 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Principe du jeu : Où est le lapin? Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu? Regarde-t-il à travers le trou rond ou l'étoile?Bunny Boo est un jeu destiné aux enfants afin de leur permettre de découvrir le monde fascinant de la 3D. Votre enfant pourra tout aussi bien résoudre les 60 défis proposés ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et le lapin rigolo. Contenu :
- 1 boîte bleue en bois
- 1 élément rouge en bois
- 1 élément jaune en bois
- 1 lapin en bois
- 30 cartes
- 1 livret de solutions
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1 joueur Jeu 1 joueur Ludothèque 20210324610 Disponible Documents numériques
Bunny_Boo_2015_09_24_11_34_12.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Camelot junior : a romantic challenge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un défi romantique ! Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut ni sauter, ni grimper. Contenu :
- 1 princesse en bois
- 1 chevalier en bois
- 1 base de jeu en bois
- 8 pièces en bois (tours, escaliers, pont)
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Camelot junior : a romantic challenge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) Mots-clés : Château Construction Jeux pour 1 joueur Prince(sse) Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un défi romantique ! Construis un chemin afin que le chevalier puisse atteindre la princesse. Le chevalier peut uniquement se déplacer sur un mur ou un escalier. Il ne peut ni sauter, ni grimper. Contenu :
- 1 princesse en bois
- 1 chevalier en bois
- 1 base de jeu en bois
- 8 pièces en bois (tours, escaliers, pont)
- 1 carnet "Challenges et solutions"
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Camelot_Jr_2013_05_6_14_38_06.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkCorda doudou
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