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Forgotten Waters / Isaac Vega
Titre : Forgotten Waters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Isaac Vega, Auteur ; J. Arthur Ellis, Auteur ; Mr Bistro, Auteur ; Nadezhda Tikhomirova, Illustrateur ; Anton Fadeev, Illustrateur Editeur : Plaid Hat Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:PiratesTags : Scénario Narration Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Embarquez pour le monde magique de la piraterie !
Le monde de Forgotten Waters est à la fois fou et magique, avec des histoires conçues pour encourager les joueurs à explorer et à se divertir en interagissant avec le monde qui les entoure. C'est un jeu dans lequel chaque choix peut laisser un impact durable sur l'histoire et les joueurs pourront retourner chaque pierre juste pour voir ce qu'ils vont trouver en dessous.
Un jeu coopératif d'exploration
Forgotten Waters propose cinq scénarios et un énorme carnet de localisation qui offre aux joueurs des tonnes de choix où qu'ils aillent. Le carnet permet aux joueurs de traverser une multitude de lieux intrigants, chacun avec un contenu unique et spécifique au scénario. Interagissez et remodelez votre monde grâce à une application en ligne entièrement narrative. Écoutez vos aventures prendre vie ! L'application présente des centaines de moments passionnants et peut être utilisée sur n'importe quel navigateur web ou enregistrée sur votre téléphone pour une utilisation hors ligne.Contenu : - 1 livre de localisation
- 7 dés à 12 faces
- 1 plateau
- 1 plateau bateau
- 1 plateau second
- 1 plateau tonnelier
- 1 plateau d'artilleur
- 1 plateau quartier-maître
- 1 plateau vigie
- 1 bloc de feuilles de scribe de navire
- 1 bloc de feuilles de joueur
- 89 cartes de trésor
- 10 cartes d'objectif
- 96 cartes d'histoire
- 7 cartes de coffre au trésor de joueur
- 5 cadrans de localisation
- 2 cartes de règles spéciales
- 8 jetons de canon
- 25 jetons de relance
- 20 jetons d'infortune
- 9 jetons d'écluse
- 15 jetons d'événement de la Constellation
- 20 jetons d'emplacement spécial
- 30 jetons de navigation
- 5 jetons de menace
- 1 marqueur de coque
- 1 marqueur de fournitures
- 1 marqueur d'équipage
- 1 marqueur de mécontentement
- 7 marqueurs d'infamie de joueur
- 7 stands de pirates
- 1 stand de navire
- 8 stands de stand
- 1 livre de règlesForgotten Waters [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Isaac Vega, Auteur ; J. Arthur Ellis, Auteur ; Mr Bistro, Auteur ; Nadezhda Tikhomirova, Illustrateur ; Anton Fadeev, Illustrateur . - Plaid Hat Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:PiratesTags : Scénario Narration Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : Embarquez pour le monde magique de la piraterie !
Le monde de Forgotten Waters est à la fois fou et magique, avec des histoires conçues pour encourager les joueurs à explorer et à se divertir en interagissant avec le monde qui les entoure. C'est un jeu dans lequel chaque choix peut laisser un impact durable sur l'histoire et les joueurs pourront retourner chaque pierre juste pour voir ce qu'ils vont trouver en dessous.
Un jeu coopératif d'exploration
Forgotten Waters propose cinq scénarios et un énorme carnet de localisation qui offre aux joueurs des tonnes de choix où qu'ils aillent. Le carnet permet aux joueurs de traverser une multitude de lieux intrigants, chacun avec un contenu unique et spécifique au scénario. Interagissez et remodelez votre monde grâce à une application en ligne entièrement narrative. Écoutez vos aventures prendre vie ! L'application présente des centaines de moments passionnants et peut être utilisée sur n'importe quel navigateur web ou enregistrée sur votre téléphone pour une utilisation hors ligne.Contenu : - 1 livre de localisation
- 7 dés à 12 faces
- 1 plateau
- 1 plateau bateau
- 1 plateau second
- 1 plateau tonnelier
- 1 plateau d'artilleur
- 1 plateau quartier-maître
- 1 plateau vigie
- 1 bloc de feuilles de scribe de navire
- 1 bloc de feuilles de joueur
- 89 cartes de trésor
- 10 cartes d'objectif
- 96 cartes d'histoire
- 7 cartes de coffre au trésor de joueur
- 5 cadrans de localisation
- 2 cartes de règles spéciales
- 8 jetons de canon
- 25 jetons de relance
- 20 jetons d'infortune
- 9 jetons d'écluse
- 15 jetons d'événement de la Constellation
- 20 jetons d'emplacement spécial
- 30 jetons de navigation
- 5 jetons de menace
- 1 marqueur de coque
- 1 marqueur de fournitures
- 1 marqueur d'équipage
- 1 marqueur de mécontentement
- 7 marqueurs d'infamie de joueur
- 7 stands de pirates
- 1 stand de navire
- 8 stands de stand
- 1 livre de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3467 Disponible Documents numériques
Forgotten WatersURL
Forgotten Waters- vidéorèglesURL
Titre : Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nate French, Auteur ; Matthew Newman, Auteur Editeur : Fantasy Flight Games Autre Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Horreur Scenario Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un jeu de cartes coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs avec 2 boites de base) œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques. Chaque joueur bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios crée une campagne narrative dans laquelle un plus grand mystère est élucidé. Chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé.
Avec un système de sauvegarde ainsi qu'un nivellement de la difficulté par une gestion des jetons que vous utilisez, vous pourrez jouer les scénarios en campagne et vivre une palpitante aventure...Contenu : - 5 cartes Investigateur
- 5 mini-cartes
- 110 cartes Scénario
- 119 cartes Joueur
- 30 pions Ressource
- 44 pions Chaos
- 18 pions Horreur
- 27 pions Dégât
- 30 pions Indice-Fatalité
- 1 Guide de Campagne
- 1 Livret d'Apprentissage
- 1 Guide de RéférenceEn ligne : https://www.play-in.com/article/272-horreur_a_arkham_le_jeu_de_cartes__notre_gui [...] Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nate French, Auteur ; Matthew Newman, Auteur . - Fantasy Flight Games : Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Horreur Scenario Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un jeu de cartes coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs avec 2 boites de base) œuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques. Chaque joueur bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios crée une campagne narrative dans laquelle un plus grand mystère est élucidé. Chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé.
Avec un système de sauvegarde ainsi qu'un nivellement de la difficulté par une gestion des jetons que vous utilisez, vous pourrez jouer les scénarios en campagne et vivre une palpitante aventure...Contenu : - 5 cartes Investigateur
- 5 mini-cartes
- 110 cartes Scénario
- 119 cartes Joueur
- 30 pions Ressource
- 44 pions Chaos
- 18 pions Horreur
- 27 pions Dégât
- 30 pions Indice-Fatalité
- 1 Guide de Campagne
- 1 Livret d'Apprentissage
- 1 Guide de RéférenceEn ligne : https://www.play-in.com/article/272-horreur_a_arkham_le_jeu_de_cartes__notre_gui [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3344 Disponible Documents numériques