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Who did it? / Jonathan Favre- Godal
Titre : Who did it? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarrassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. Pour éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
- 3 règles du jeuWho did it? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonathan Favre- Godal, Auteur ; Steeve Augier, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par l'un de vos animaux de compagnie ou par celui d'un autre joueur. Mais qui a fait ça? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarrassant de toutes vos cartes. Trouvez la bonne carte au fur et à mesure des accusations, posez-là en premier et accusez vite un autre animal. Pour éviter l'erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. A la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Contenu : - 36 cartes
- 13 jetons
- 3 règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-ME Logico-math : Mémoire Ludo Au Coin Des Jeux 2396 Disponible Documents numériques
boiteURL
MatérielURL
Titre : Wormlord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrew Cedotal, Auteur ; Jonathan Bittner, Auteur Editeur : Sit Down ! Catégories : Mots clés
-:Compétences:Laçage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On a longtemps cru que les lombrics étaient des créatures lentes et dénuées d’ambition. Il n’en est rien. Ils rêvent de conquérir le monde mais souffrent de conflits internes qui empêchent leur grand projet de prendre forme: les roses sont persuadés que c’est à eux de mener les troupes. Pareil pour les bleus. Et les bruns. Sans compter les jaunes. Il était donc inévitable qu’ils en viennent aux mains. Wormlord raconte leur histoire.
WormLord est un jeu compétitif qui se pratique en simultané, sans tour de jeu. Partez à la conquête des fortifications centrales en nouant vos lombrics, et expulsez vos adversaires en dénouant les leurs.
Soyez vif et attentif : le danger rampe partout !Contenu : - 15 cordelettes roses « Lombric »
- 15 cordelettes jaunes « Lombric »
- 15 cordelettes bleues « Lombric »
- 15 cordelettes brunes « Lombric »
- 4 cubes en bois (rose, jaune, brun, bleu)
- 8 éléments de bordure de plateau (4 droites, 4 L)
- 52 tuiles carrées recto/verso
- 4 règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wormlord#description Wormlord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrew Cedotal, Auteur ; Jonathan Bittner, Auteur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Laçage ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On a longtemps cru que les lombrics étaient des créatures lentes et dénuées d’ambition. Il n’en est rien. Ils rêvent de conquérir le monde mais souffrent de conflits internes qui empêchent leur grand projet de prendre forme: les roses sont persuadés que c’est à eux de mener les troupes. Pareil pour les bleus. Et les bruns. Sans compter les jaunes. Il était donc inévitable qu’ils en viennent aux mains. Wormlord raconte leur histoire.
WormLord est un jeu compétitif qui se pratique en simultané, sans tour de jeu. Partez à la conquête des fortifications centrales en nouant vos lombrics, et expulsez vos adversaires en dénouant les leurs.
Soyez vif et attentif : le danger rampe partout !Contenu : - 15 cordelettes roses « Lombric »
- 15 cordelettes jaunes « Lombric »
- 15 cordelettes bleues « Lombric »
- 15 cordelettes brunes « Lombric »
- 4 cubes en bois (rose, jaune, brun, bleu)
- 8 éléments de bordure de plateau (4 droites, 4 L)
- 52 tuiles carrées recto/verso
- 4 règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wormlord#description Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2652 Disponible Documents numériques
WormLord matérielURL
WormLord vidéorègleURL
Titre : Wu Xing Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Desfertilles, Auteur ; Antoine Riot, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:CouleursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation et de rapidité multi-règles. On distribue 10 cartes à chaque joueur et on retourne une carte au centre de la table. Le premier qui trouve dans son jeu une carte avec au moins deux points communs avec la main du maître annonce soit les éléments en commun (bois, feu, terre, métal, eau) soit les doigts concernés. Si la réponse est bonne le joueur place sa carte au centre de la table, c'est la nouvelle main du maître. Les autres règles sont plus difficiles mais on peut aussi jouer avec un seul point commun pour initier les plus jeunes au Wu Xing! Contenu : - 60 cartes,
- 2 élastiques: 1 fin (autour des cartes)
1 gros (autour des cartes)
- 1 livret de règles de jeuWu Xing [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Desfertilles, Auteur ; Antoine Riot, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:CouleursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation et de rapidité multi-règles. On distribue 10 cartes à chaque joueur et on retourne une carte au centre de la table. Le premier qui trouve dans son jeu une carte avec au moins deux points communs avec la main du maître annonce soit les éléments en commun (bois, feu, terre, métal, eau) soit les doigts concernés. Si la réponse est bonne le joueur place sa carte au centre de la table, c'est la nouvelle main du maître. Les autres règles sont plus difficiles mais on peut aussi jouer avec un seul point commun pour initier les plus jeunes au Wu Xing! Contenu : - 60 cartes,
- 2 élastiques: 1 fin (autour des cartes)
1 gros (autour des cartes)
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2405 Disponible Documents numériques
wu_xing.jpgImage Jpeg
Titre : Yspahan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Pauchon, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:AsieTags : Prise de risques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des marchands commerçant avec Yspahan. Bien décidés à profiter de l'arrivée en ville de l'intendant du Shah, ils marquent des points en plaçant leurs marchandises dans les bonnes boutiques, en les envoyant à la caravane et en construisant des bâtiments. Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche explicative
1 plateau "ville"
1 plateau "tour"
1 plateau "caravane"
4 plateaux individuels
2 cubes blancs
4 X 25 cubes couleurs
1 pion blanc
1 pion noir
9 dés blancs
3 dés jaunes
18 cartes
25 pièces d'or
25 chameaux
1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/yspahan Yspahan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Pauchon, Auteur ; Arnaud Demaegd, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Thèmes:AsieTags : Prise de risques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des marchands commerçant avec Yspahan. Bien décidés à profiter de l'arrivée en ville de l'intendant du Shah, ils marquent des points en plaçant leurs marchandises dans les bonnes boutiques, en les envoyant à la caravane et en construisant des bâtiments. Contenu : 1 règle de jeu
1 fiche explicative
1 plateau "ville"
1 plateau "tour"
1 plateau "caravane"
4 plateaux individuels
2 cubes blancs
4 X 25 cubes couleurs
1 pion blanc
1 pion noir
9 dés blancs
3 dés jaunes
18 cartes
25 pièces d'or
25 chameaux
1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/yspahan Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2908 Disponible Documents numériques
YspahanURL
Yspahan - règlesAdobe Acrobat PDF Zemos / Alexandre Dua
Titre : Zemos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Dua, Auteur Editeur : Vaux [France] : Zébulon Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 104 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réaliser ensemble le coloriage d'un mandala, échanger à propos de nos émotions et apprendre à mieux se connaitre. Contenu : - 21 tuiles rondes dont: 1 carte départ
6 cartes "Miroir d'émotion" illustrées par les 6 personnages
9 cartes "Raconte" illustré par le dé
5 cartes "surprise"
- 46 cartes Thème,
- dé de 1 à 3,
- 12 mandalas,
- 6 pions Zemos+ 6 supports en plastique,
- 1 feuille "Préambule",
- 1 feuille de règle de jeuZemos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Dua, Auteur . - Vaux [France] : Zébulon, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 104 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Réaliser ensemble le coloriage d'un mandala, échanger à propos de nos émotions et apprendre à mieux se connaitre. Contenu : - 21 tuiles rondes dont: 1 carte départ
6 cartes "Miroir d'émotion" illustrées par les 6 personnages
9 cartes "Raconte" illustré par le dé
5 cartes "surprise"
- 46 cartes Thème,
- dé de 1 à 3,
- 12 mandalas,
- 6 pions Zemos+ 6 supports en plastique,
- 1 feuille "Préambule",
- 1 feuille de règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2400 Disponible LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2399 Disponible