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Ludo Au Coin Des Jeux
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Titre : ABC Dring ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pascale Estellon, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de lettres, de vocabulaire et de rapidité. On étale 4 cartes "scène" sur la table et on tire une carte "lettre". Le premier joueur qui trouve un mot représenté dans une des cartes "scène" qui commence par la lettre indiquée, appuie sur la sonnette et donne son mot. Si le mot est correct, il gagne la carte lettre. On dépose sur la table 4 nouvelles cartes "scène", une nouvelle carte "lettre" et tout le monde cherche à nouveau. On peut aussi chercher des mots qui contiennent la lettre indiquée. Contenu : - 43 cartes "scènes" - 35 cartes "lettres" - 1 sonnette- 1 règle du jeu ABC Dring ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pascale Estellon, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de lettres, de vocabulaire et de rapidité. On étale 4 cartes "scène" sur la table et on tire une carte "lettre". Le premier joueur qui trouve un mot représenté dans une des cartes "scène" qui commence par la lettre indiquée, appuie sur la sonnette et donne son mot. Si le mot est correct, il gagne la carte lettre. On dépose sur la table 4 nouvelles cartes "scène", une nouvelle carte "lettre" et tout le monde cherche à nouveau. On peut aussi chercher des mots qui contiennent la lettre indiquée. Contenu : - 43 cartes "scènes" - 35 cartes "lettres" - 1 sonnette- 1 règle du jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2128 Disponible Documents numériques
ABC_Dring_2015_06_1_10_08_32.pdfAdobe Acrobat PDF Bescherelle : Le jeu / Alain Anaton
Titre : Bescherelle : Le jeu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Anaton, Auteur Editeur : Anaton's Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu évolutif permettant l'apprentissage et la maîtrise de la conjugaison et de la langue française. Permet une utilisation en classe grâce à un mode de jeu pour 30 joueurs Contenu : 1 plateau de jeu / 80 cartes "conjugaison" / 110 cartes "langue française" / 1 dé / 8 figurines "personnage" / 8 figurines "super-héros" / 8 socles transparents / 1 socle de roue / 1 pivot de roue / 3 roues / 8 pions "potion magique rouge" / 7 pions "potion hypnotique verte" / 7 pions "potion soporifique bleue" / 10 pions "joker" Bescherelle : Le jeu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Anaton, Auteur . - Anaton's, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu évolutif permettant l'apprentissage et la maîtrise de la conjugaison et de la langue française. Permet une utilisation en classe grâce à un mode de jeu pour 30 joueurs Contenu : 1 plateau de jeu / 80 cartes "conjugaison" / 110 cartes "langue française" / 1 dé / 8 figurines "personnage" / 8 figurines "super-héros" / 8 socles transparents / 1 socle de roue / 1 pivot de roue / 3 roues / 8 pions "potion magique rouge" / 7 pions "potion hypnotique verte" / 7 pions "potion soporifique bleue" / 10 pions "joker" Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1514 Disponible
Titre : La boîte à mots Rébus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexia Duplessis, Auteur ; Cheub, Illustrateur Editeur : savoir-jouer Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:DéductionTags : articulation vocabulaire évocation lexicale attention logique flexibilité représentations symboliques repérage spatio-temporel langage écrit Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Véritables prémices de la lecture, les rébus permettront d'y initier les jeunes enfants. Le décodage de cette "langue imagée" aiguisera leur curiosité. Le "langage écrit" pourra être ainsi appréhendé, par les lecteurs ou futurs lecteurs, sous forme de jeu et avec plaisir. Contenu :
- 1 livret de jeu
- 50 longues cartes
17 vertes
16 bleues
16 oranges
1 descriptif de niveau
- 57 petites cartes carrées
- 3 petits élastiquesEn ligne : https://www.savoir-jouer.com/les-rebus-c2x22453178 La boîte à mots Rébus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexia Duplessis, Auteur ; Cheub, Illustrateur . - savoir-jouer, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:DéductionTags : articulation vocabulaire évocation lexicale attention logique flexibilité représentations symboliques repérage spatio-temporel langage écrit Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Véritables prémices de la lecture, les rébus permettront d'y initier les jeunes enfants. Le décodage de cette "langue imagée" aiguisera leur curiosité. Le "langage écrit" pourra être ainsi appréhendé, par les lecteurs ou futurs lecteurs, sous forme de jeu et avec plaisir. Contenu :
- 1 livret de jeu
- 50 longues cartes
17 vertes
16 bleues
16 oranges
1 descriptif de niveau
- 57 petites cartes carrées
- 3 petits élastiquesEn ligne : https://www.savoir-jouer.com/les-rebus-c2x22453178 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2418 Disponible Documents numériques
carte rébus longueURL
cartes pour faire devinerURL Le carnaval des mots / François Petit
Titre : Le carnaval des mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Irene Mark Gilo, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Agrume plus gros et plus amer qu'une orange."Vous l'avez sur le bout de la langue... Bien joué! Vous l'avez trouvé, c'est le mot Pamplemousse.Maintenant, à votre tour!Faites deviner un mot ou une image...Le carnaval des mots et un jeu de langage avec plus de 350 mots répartis en 5 thèmes: la maison, le jardin, les saisons, la nourr Contenu : - 62 cartes "Définitions",
- 35 cartes "Images/Mots",
- 13 carte "Lettres",
- 1 livret de règleLe carnaval des mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Petit, Auteur ; Irene Mark Gilo, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : "Agrume plus gros et plus amer qu'une orange."Vous l'avez sur le bout de la langue... Bien joué! Vous l'avez trouvé, c'est le mot Pamplemousse.Maintenant, à votre tour!Faites deviner un mot ou une image...Le carnaval des mots et un jeu de langage avec plus de 350 mots répartis en 5 thèmes: la maison, le jardin, les saisons, la nourr Contenu : - 62 cartes "Définitions",
- 35 cartes "Images/Mots",
- 13 carte "Lettres",
- 1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2019 Disponible Conju cat's / François Petit
Titre : Conju cat's Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Chettha, Auteur Editeur : Cat's Family Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Conju cat's est un jeu original, dynamique et ludique sur la conjugaison française, avec plusieurs règles de jeu différentes selon le niveau et le goût des joueurs. Découvrez le plaisir d'apprendre ou réapprendre la conjugaison tout en vous amusant! Contenu : - 84 cartes Verbe,
- 14 cartes Temps,
- 7 cartes Correction,
- 15 cartes Action,
- 5 règles de jeuConju cat's [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Petit, Auteur ; Chettha, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesTags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Conju cat's est un jeu original, dynamique et ludique sur la conjugaison française, avec plusieurs règles de jeu différentes selon le niveau et le goût des joueurs. Découvrez le plaisir d'apprendre ou réapprendre la conjugaison tout en vous amusant! Contenu : - 84 cartes Verbe,
- 14 cartes Temps,
- 7 cartes Correction,
- 15 cartes Action,
- 5 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 647 Disponible Conjudingo / Claire Lagoda Patingre
Titre : Conjudingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Claire Lagoda Patingre, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Bailly : Aritma Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Compétences:VocabulaireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : ConjuDingo CE1 permet de travailler les conjugaisons au programme de CE1 de façon ludique, avec vos enfants ou vos élèves ! Contenu : - 2 règle de jeu
- 4 cartes aide
- 107 cartes
Conjudingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Claire Lagoda Patingre, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur . - Bailly : Aritma, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Compétences:VocabulaireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : ConjuDingo CE1 permet de travailler les conjugaisons au programme de CE1 de façon ludique, avec vos enfants ou vos élèves ! Contenu : - 2 règle de jeu
- 4 cartes aide
- 107 cartes
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité La-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 3714 Disponible Documents numériques
Conjudingo-_boîte.jpgImage Jpeg
Conjudingo-_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Djam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! Contenu : - 90 diamants
- 1 dé noir à chiffres
- 1 dé de couleurs
- 5 dés avec des lettres
- 4 cartes de thèmes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Djam Djam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! Contenu : - 90 diamants
- 1 dé noir à chiffres
- 1 dé de couleurs
- 5 dés avec des lettres
- 4 cartes de thèmes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Djam Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1452 Disponible Documents numériques
DjamURL
Titre : Foli Mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Anaton, Auteur Editeur : Anaton's Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Défie tes parents et tes amis à former les mots le plus rapidement possible ! Trouve vite les lettres et appuie sur le buzzer ! Contenu : 1 plateau de jeu / 4 lots de lettres de couleur / 80 cartes / 1 buzzer / 4 sacs de rangement / 1 règle du jeu En ligne : http://www.jedisjeux.net/foli-mots-le-defi-de-l-orthographe Foli Mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Anaton, Auteur . - Anaton's, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Défie tes parents et tes amis à former les mots le plus rapidement possible ! Trouve vite les lettres et appuie sur le buzzer ! Contenu : 1 plateau de jeu / 4 lots de lettres de couleur / 80 cartes / 1 buzzer / 4 sacs de rangement / 1 règle du jeu En ligne : http://www.jedisjeux.net/foli-mots-le-defi-de-l-orthographe Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1511 Disponible Grami Cat's II - Les fonctions des groupes nominaux / François Petit
Titre : Grami Cat's II - Les fonctions des groupes nominaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Chettha, Illustrateur Editeur : Cat's Family Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Écoutez attentivement les phrases et soyez le plus rapide à taper sur la bonne fonction du groupe nominal annoncé. Contenu : - 45 cartes Phrases (220 phrases)
- 9 cartes Fonction
- La règle du jeuGrami Cat's II - Les fonctions des groupes nominaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Petit, Auteur ; Chettha, Illustrateur . - Cat's Family, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Écoutez attentivement les phrases et soyez le plus rapide à taper sur la bonne fonction du groupe nominal annoncé. Contenu : - 45 cartes Phrases (220 phrases)
- 9 cartes Fonction
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1939 Disponible Grammi cat's I- Les classes grammaticales / François Petit
Titre : Grammi cat's I- Les classes grammaticales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur ; Chettha, Auteur Editeur : Cat's Family Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ecouter les phrases des autres joueurs et tapez le plus vite possible sur la classe grammaticale qui vous semble bonne.Jeu d'écoute, de grammaire et de rapidité, Grammi cat's vous étonnera par sa simplicité et sa convivialité. Avec Grammi cat's, trouver la bonne nature des mots devient un plaisir! Contenu : - 70 cartes Phrases (400 phrases),
- 9 cartes Classe,
- la règle du jeu,
- 2 variantesGrammi cat's I- Les classes grammaticales [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Petit, Auteur ; Chettha, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ecouter les phrases des autres joueurs et tapez le plus vite possible sur la classe grammaticale qui vous semble bonne.Jeu d'écoute, de grammaire et de rapidité, Grammi cat's vous étonnera par sa simplicité et sa convivialité. Avec Grammi cat's, trouver la bonne nature des mots devient un plaisir! Contenu : - 70 cartes Phrases (400 phrases),
- 9 cartes Classe,
- la règle du jeu,
- 2 variantesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2015 Disponible
Titre : Grammi Cat's : II Les fonctions des mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cat's Family Catégories : Mots clés
-:Compétences:VocabulaireNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Principe du jeu : Chaque joueur a un tas de cartes cachées devant lui.
Les cartes avec les fonctions grammaticales sont, elles, posées au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs retournent une carte, lisent une phrase puis un des mots en gras de la phrase.
Les autres joueurs doivent taper le plus vite possible sur la bonne fonction grammaticale.
Le plus rapide reçoit la carte "phrases". Et on recommence, le joueur suivant retourne une carte...
Quand toutes les cartes "phrases" ont été données, chacun compte le nombre de cartes qu'il a gagnées.
Le vainqueur est celui qui a le plus de cartes "phrases".Contenu : - 80 cartes
- 67 cartes "Phrases"
- 11 cartes "Fonction"
- 2 cartes règle du jeuEn ligne : http://france.catsfamily.net/main/sub.php?rub=G22 Grammi Cat's : II Les fonctions des mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cat's Family, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:VocabulaireNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Principe du jeu : Chaque joueur a un tas de cartes cachées devant lui.
Les cartes avec les fonctions grammaticales sont, elles, posées au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs retournent une carte, lisent une phrase puis un des mots en gras de la phrase.
Les autres joueurs doivent taper le plus vite possible sur la bonne fonction grammaticale.
Le plus rapide reçoit la carte "phrases". Et on recommence, le joueur suivant retourne une carte...
Quand toutes les cartes "phrases" ont été données, chacun compte le nombre de cartes qu'il a gagnées.
Le vainqueur est celui qui a le plus de cartes "phrases".Contenu : - 80 cartes
- 67 cartes "Phrases"
- 11 cartes "Fonction"
- 2 cartes règle du jeuEn ligne : http://france.catsfamily.net/main/sub.php?rub=G22 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1941 Disponible Documents numériques
Grammi cat's : II les fonctions des motsURL Grammi Cat's III- La construction de phrases / François Petit
Titre : Grammi Cat's III- La construction de phrases Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Petit, Auteur Editeur : Cat's Family Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Construction Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec Grammi Cat's 3, prenez plaisir à construire des phrases, que vous soyez lecteur ou non. Imaginez des phrases à partir d'images. Créez vos phrases d'après des séries de symboles. Inventez des phrases loufoques mais grammaticalement justes liées aux images de la table. Contenu : - 70 cartes Images,
- 70 cartes Symbole/mots,
- 1 livret de règles de jeuGrammi Cat's III- La construction de phrases [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Petit, Auteur . - Cat's Family, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Construction Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec Grammi Cat's 3, prenez plaisir à construire des phrases, que vous soyez lecteur ou non. Imaginez des phrases à partir d'images. Créez vos phrases d'après des séries de symboles. Inventez des phrases loufoques mais grammaticalement justes liées aux images de la table. Contenu : - 70 cartes Images,
- 70 cartes Symbole/mots,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1937 Disponible
Titre : Le jeu du prince de Motordu Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur Editeur : Jeux Nathan Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte orange… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte bleue… C’est le jeu des syllabes : il faut trouver un nom d’animal qui contient « CHA » ou « CA »… Porte rose… c’est le jeu des rimes Porte verte… le jeu des mots ! Chaque défi relevé dans le temps imparti permet de remporter des cartes Lisse Poires… Contenu : 1 plateau de jeu,
1 château Motordu à monter et sa base Labyrinthe en plastique,
40 cartes questions et 24 cartes lisses poires,
1 dé rond,
1 sablier et
1 pion Prince de Motordu et son support en plastiqueLe jeu du prince de Motordu [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Les Fées Hilares, Auteur . - Jeux Nathan, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte orange… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte bleue… C’est le jeu des syllabes : il faut trouver un nom d’animal qui contient « CHA » ou « CA »… Porte rose… c’est le jeu des rimes Porte verte… le jeu des mots ! Chaque défi relevé dans le temps imparti permet de remporter des cartes Lisse Poires… Contenu : 1 plateau de jeu,
1 château Motordu à monter et sa base Labyrinthe en plastique,
40 cartes questions et 24 cartes lisses poires,
1 dé rond,
1 sablier et
1 pion Prince de Motordu et son support en plastiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2198 Disponible Documents numériques
Le_jeu_du_prince_de_Motordu_2016_11_23_15_26_40.PDFAdobe Acrobat PDF
Titre : Kaléidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur Editeur : Argenteuil [France] : Ystari Games Autre Editeur : Cocktail Games Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Contenu : 20 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches composés de 3 pièce,
26 cartes lettres,
4 crayons,
1 carnet feuilles kaleidos,
1 sablier,
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kaleidos/infos Kaléidos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur . - Argenteuil [France] : Ystari Games : Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif ; E 401 mémoire orthographique ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Discrimination visuelle Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Contenu : 20 fiches illustrées recto-verso,
4 chevalets porte-fiches composés de 3 pièce,
26 cartes lettres,
4 crayons,
1 carnet feuilles kaleidos,
1 sablier,
1 règle du jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kaleidos/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1427 Disponible
Titre : Kaléidos junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur Editeur : E.G. Spiele Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 301 discrimination de lettres ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle
Mots clés
-:Compétences:LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Contenu :
- 16 planches illustrées
- 1 sablier (1 minutes)
- 80 petits jetons ( de 4 couleurs différentes)
- 1 roue
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=316 Kaléidos junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur . - E.G. Spiele, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 301 discrimination de lettres ; E 304 décodage de mots ; F 401 connaissance personnelle
Mots clés
-:Compétences:LangueTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Repérer, sur sa planche de jeu et dans un temps limité par le sablier, le plus d’éléments possible qui correspondent à la catégorie désignée ou qui commencent par la lettre indiquée par la roue. Contenu :
- 16 planches illustrées
- 1 sablier (1 minutes)
- 80 petits jetons ( de 4 couleurs différentes)
- 1 roue
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=316 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 2951 Sorti jusqu'au 29/11/2024 Documents numériques
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