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Auteur Vlaada Chvatil |
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C'est toute la question! / Vlaada Chvatil
Titre : C'est toute la question! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur ; Soren Meding, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs se retrouvent dans la peau de petits écureuils gravissant une montagne. Lors de cette ascension, ils se posent mutuellement des questions. Eh oui, comme tout le monde le sait, c'est le passe-temps favori des écureuils!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau question
- 108 cartes réponse
- 5 noisettes
- 6 écureuils
- 24 tuiles
- 1 règle du jeuC'est toute la question! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; Soren Meding, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs se retrouvent dans la peau de petits écureuils gravissant une montagne. Lors de cette ascension, ils se posent mutuellement des questions. Eh oui, comme tout le monde le sait, c'est le passe-temps favori des écureuils!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau question
- 108 cartes réponse
- 5 noisettes
- 6 écureuils
- 24 tuiles
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2559 Disponible Documents numériques
C_est_toute_la_question_-_boite_de_jeu.jpgImage Jpeg
C_est_toute_la_question_-_jeu_éclaté.jpgImage Jpeg
Titre : Codenames Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre rival connaissez l’identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l’équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d’indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l’autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l’Assassin !- Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger.- Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance !- 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie. Contenu : 8 tuiles Informateur bleu,
8 tuiles Informateur rouge,
1 tuile Agent Double,
7 tuiles Témoin,
1 tuile Assassin,
200 cartes Nom de Code,
40 cartes Clé,
1 support de carte Clé,
1 sablier et
1 livret de règles.En ligne : http://unmondedejeux.blog.lemonde.fr/2016/05/13/codenames-le-jeu-de-vocabulaire- [...] Codenames [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre rival connaissez l’identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l’équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d’indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l’autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l’Assassin !- Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger.- Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance !- 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie. Contenu : 8 tuiles Informateur bleu,
8 tuiles Informateur rouge,
1 tuile Agent Double,
7 tuiles Témoin,
1 tuile Assassin,
200 cartes Nom de Code,
40 cartes Clé,
1 support de carte Clé,
1 sablier et
1 livret de règles.En ligne : http://unmondedejeux.blog.lemonde.fr/2016/05/13/codenames-le-jeu-de-vocabulaire- [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2124 Disponible Documents numériques
Codenames_2016_09_24_13_35_30.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Codenames Disney Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:DisneyNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'édition Disney - Famille de Codenames combine le jeu avec certains des éléments de l'univers Disney des 90 dernières années.
Deux équipes s’affrontent pour être la première à identifier toutes ses cartes Trésor, parmi les 16 cartes disponibles sur la grille de 4 sur 4. Chaque équipe comprend un Enchanteur (qui connaît l’emplacement de chacune des cartes Trésor que son équipe doit retrouver), et celui-ci doit donner à ses coéquipiers des indices sous la forme de codes afin qu’ils retrouvent leurs cartes. Mais soyez prudents ! Si vous déchiffrez mal le code, vous pourriez aider l’équipe adverse ! Le jeu est une course où il faudra identifier toutes les cartes de votre équipe en premier !Contenu : - 200 cartes Trésor
- 60 cartes Clé
- 25 tuiles Cache
- 1 support de carte
- 1 ivret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/93988-codenames-disney-3760175517082.html Codenames Disney [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:DisneyNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'édition Disney - Famille de Codenames combine le jeu avec certains des éléments de l'univers Disney des 90 dernières années.
Deux équipes s’affrontent pour être la première à identifier toutes ses cartes Trésor, parmi les 16 cartes disponibles sur la grille de 4 sur 4. Chaque équipe comprend un Enchanteur (qui connaît l’emplacement de chacune des cartes Trésor que son équipe doit retrouver), et celui-ci doit donner à ses coéquipiers des indices sous la forme de codes afin qu’ils retrouvent leurs cartes. Mais soyez prudents ! Si vous déchiffrez mal le code, vous pourriez aider l’équipe adverse ! Le jeu est une course où il faudra identifier toutes les cartes de votre équipe en premier !Contenu : - 200 cartes Trésor
- 60 cartes Clé
- 25 tuiles Cache
- 1 support de carte
- 1 ivret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/iello/93988-codenames-disney-3760175517082.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3050 Disponible Documents numériques
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Codenames Disney - règlesAdobe Acrobat PDF
Codenames DisneyImage Jpeg
Titre : Codenames duo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur ; Scot Eaton, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent.
Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tout un unique mot comme indice relient plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie.Contenu : - 15 tuiles Identité vertes,
- 11 jetons Temps,
- 200 cartes Nom de code,
- 100 cartes Clé,
- 1 tuile Assassin,
- 1 carnet de Cartes Mission,
- 1 support de carte Clé,
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.vindjeu.eu/2018/01/17/codenames-duo/ Codenames duo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; Scot Eaton, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif: trouver vos 15 noms de code tout en évitant les redoutables Assassins qui rôdent.
Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tout un unique mot comme indice relient plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie.Contenu : - 15 tuiles Identité vertes,
- 11 jetons Temps,
- 200 cartes Nom de code,
- 100 cartes Clé,
- 1 tuile Assassin,
- 1 carnet de Cartes Mission,
- 1 support de carte Clé,
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.vindjeu.eu/2018/01/17/codenames-duo/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2335 Disponible Documents numériques
Codenames-Duo.jpgImage Jpeg
Titre : Codenames Images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque espion va essayer de faire deviner ses images à son équipe. Pour cela, ils donnent un seul indice pouvant désigner plusieurs images sur la table.
Leurs coéquipiers essayent alors de deviner leurs images et d'éviter celles de l'autre équipe. Et surtout, tout le monde veut esquiver l'assassin!Contenu : - 20 tuiles identité (7 bleues, 7 rouges, 1 extra, 4 neutres, 1 assassin)
- 140 cartes images R/V
- 60 cartes clef
- 1 support carte clef
- 1 règle du jeuCodenames Images [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque espion va essayer de faire deviner ses images à son équipe. Pour cela, ils donnent un seul indice pouvant désigner plusieurs images sur la table.
Leurs coéquipiers essayent alors de deviner leurs images et d'éviter celles de l'autre équipe. Et surtout, tout le monde veut esquiver l'assassin!Contenu : - 20 tuiles identité (7 bleues, 7 rouges, 1 extra, 4 neutres, 1 assassin)
- 140 cartes images R/V
- 60 cartes clef
- 1 support carte clef
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2349 Disponible Documents numériques
codenames_images.jpgImage Jpeg Permalink