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Détail de l'auteur
Auteur Günter Burkhardt |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)



Titre : Glastonbury Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Franjos Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans l'enchanteuse ville ville de Glastonbury, les apprentis magiciens y vont de leurs meilleurs présages pour concocter la potion magique la plus détonante. Mais la puissance de leurs ingrédients ne pourra être totalement révélée qu'une fois leur potion terminée. Contenu : 4 grands pions
108 cartes
1 livret de règles de jeuGlastonbury [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Principe du jeu : Dans l'enchanteuse ville ville de Glastonbury, les apprentis magiciens y vont de leurs meilleurs présages pour concocter la potion magique la plus détonante. Mais la puissance de leurs ingrédients ne pourra être totalement révélée qu'une fois leur potion terminée. Contenu : 4 grands pions
108 cartes
1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1728 Disponible Documents numériques
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GLASTONBURY_2014_06_7_13_44_49.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Honga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Honga est un jeu de stratégie et de gestion de ressources au temps de la préhistoire.
La tribu du tigre à dents de sabre choisit un nouveau chef : les prétendants devront amasser des provisions, pratiquer le troc et rendre hommage aux dieux ancestraux afin de réunir le maximum de points de victoire !
A son tour, chaque joueur positionne sa carte « Action », qui lui permet de choisir entre 8 types d’actions différentes : cueillir des baies, ramasser des champignons ou puiser de l’eau, ressources qui permettent ensuite de pratiquer le troc avec les tribus voisines, attirer les mammouths, rendre hommage aux dieux, récolter des bonus… toutes ces actions, à doser subtilement, permettent d’amasser peu à peu des points de victoire… sans oublier de s’occuper de Honga, le tigre à dents de sabre qui dévore toutes les provisions de celui qui le néglige !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau de rangement
- 5 cartons Joueur
- 1 pion Honga
- 46 jetons d'action ronds
- 32 cartes Troc
- 25 cartes Bonus
- 1 Défense de mammouth
- 1 pion feu
- 30 pions Mammouth
- 5 jetons hhmme
- 5 cubes
- 20 jetons Ressource
- 1 livret de règlesEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-honga Honga [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Honga est un jeu de stratégie et de gestion de ressources au temps de la préhistoire.
La tribu du tigre à dents de sabre choisit un nouveau chef : les prétendants devront amasser des provisions, pratiquer le troc et rendre hommage aux dieux ancestraux afin de réunir le maximum de points de victoire !
A son tour, chaque joueur positionne sa carte « Action », qui lui permet de choisir entre 8 types d’actions différentes : cueillir des baies, ramasser des champignons ou puiser de l’eau, ressources qui permettent ensuite de pratiquer le troc avec les tribus voisines, attirer les mammouths, rendre hommage aux dieux, récolter des bonus… toutes ces actions, à doser subtilement, permettent d’amasser peu à peu des points de victoire… sans oublier de s’occuper de Honga, le tigre à dents de sabre qui dévore toutes les provisions de celui qui le néglige !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau de rangement
- 5 cartons Joueur
- 1 pion Honga
- 46 jetons d'action ronds
- 32 cartes Troc
- 25 cartes Bonus
- 1 Défense de mammouth
- 1 pion feu
- 30 pions Mammouth
- 5 jetons hhmme
- 5 cubes
- 20 jetons Ressource
- 1 livret de règlesEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-honga Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2645 Disponible Documents numériques
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Titre : Kéblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; Günter Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur Editeur : Gigamic Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fréd la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot: réussirez-vous à relever tous ses défis ?
Contenu :
- 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes ContrainteKéblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lena Burkhardt, Auteur ; Günter Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fréd la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot: réussirez-vous à relever tous ses défis ?
Contenu :
- 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes ContrainteExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3179 Disponible Documents numériques
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Titre : TamBuzi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans la chaleur accablante de la savane, les animaux organisent une danse de la pluie pour Tambuzi, le dieu du temps. Un orage éclate soudain! Il faut vite se mettre à l'abri, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde... Un jeu de réaction rapide comme l'éclair avec des animaux et un buzzer. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 jetons Goutte de pluie
- 8 pions animaux
- 5 jetons point
- 5 tuiles Hutte
- 1 buzzer
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Tambuzi TamBuzi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans la chaleur accablante de la savane, les animaux organisent une danse de la pluie pour Tambuzi, le dieu du temps. Un orage éclate soudain! Il faut vite se mettre à l'abri, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde... Un jeu de réaction rapide comme l'éclair avec des animaux et un buzzer. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 jetons Goutte de pluie
- 8 pions animaux
- 5 jetons point
- 5 tuiles Hutte
- 1 buzzer
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Tambuzi Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 1850 Disponible Documents numériques
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Titre : Trésor de glace Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Daniel Döbner, Illustrateur ; Lena Burkhardt, Auteur Editeur : Haba Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Dragon ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Au cours d'une excursion sur la glace, les jeunes dragons découvrent un trésor extraordinaire : une colonne glacée remplie de pierres étincelantes gelées. Ils aimeraient bien rapporter ce trésor dans leur grottes. Malheureusement, la colonne glacée est trop lourde. Il n'y a qu'une solution : ils doivent la faire fondre. Mais ce n'est pas si simple de cracher du feu. Ils arrivent à souffler de l'air chaud mais pas de flammes.
Ils appellent leur papa à l'aide. Et ça marche bien! Le souffle enflammé du papa commence à faire fondre la colonne et petit a petit, les pierres étincelantes dégringolent. Les jeunes dragons ramassent à toute vitesse les précieux trésors et les apportent dans leurs grottes. Avec un peu de chance, même papa dragon recevra quelques pierres précieuses! Quel jeune dragon aura récupéré le plus grand nombre de pierres étincelantes dans sa grotte à la fin de la partie?
Contenu :
- 4 jeunes dragons
- 1 papa dragon
- 1 plateau de jeu + la boite
- 90 pierres étincelantes
- 9 anneaux glacés
- 5 tuiles "pierres étincelantes"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/tresor-de-glace-jeu-enfant-de-lannee-2018--303402 Trésor de glace [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Daniel Döbner, Illustrateur ; Lena Burkhardt, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Dragon ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Au cours d'une excursion sur la glace, les jeunes dragons découvrent un trésor extraordinaire : une colonne glacée remplie de pierres étincelantes gelées. Ils aimeraient bien rapporter ce trésor dans leur grottes. Malheureusement, la colonne glacée est trop lourde. Il n'y a qu'une solution : ils doivent la faire fondre. Mais ce n'est pas si simple de cracher du feu. Ils arrivent à souffler de l'air chaud mais pas de flammes.
Ils appellent leur papa à l'aide. Et ça marche bien! Le souffle enflammé du papa commence à faire fondre la colonne et petit a petit, les pierres étincelantes dégringolent. Les jeunes dragons ramassent à toute vitesse les précieux trésors et les apportent dans leurs grottes. Avec un peu de chance, même papa dragon recevra quelques pierres précieuses! Quel jeune dragon aura récupéré le plus grand nombre de pierres étincelantes dans sa grotte à la fin de la partie?
Contenu :
- 4 jeunes dragons
- 1 papa dragon
- 1 plateau de jeu + la boite
- 90 pierres étincelantes
- 9 anneaux glacés
- 5 tuiles "pierres étincelantes"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/tresor-de-glace-jeu-enfant-de-lannee-2018--303402 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3095 Disponible Documents numériques
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Trésor de glaceURL![]()
Trésor de glace - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Trésor de glace - vidéorèglesURL