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Apprenons le corps humain
Titre : Apprenons le corps humain Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Tags : Corps humain Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu composé de pièces de puzzles destinées à découvrir les différentes parties du corps humain, les organes et les os. Il peut se jouer seul ou à plusieurs. Contenu : - 1 cadre
- 99 pièces puzzle
- 1 règle de jeuApprenons le corps humain [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Tags : Corps humain Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu composé de pièces de puzzles destinées à découvrir les différentes parties du corps humain, les organes et les os. Il peut se jouer seul ou à plusieurs. Contenu : - 1 cadre
- 99 pièces puzzle
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2255 Disponible Devine ce que je mime
Titre : Devine ce que je mime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : Mots clés
-:Thèmes:MimeTags : Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu rigolo pour les plus jeunes !Accepte les défis et partage avec tes amis des moments inoubliables !Es-tu capable d'imiter un astronaute marchant sur la lune ? Es-tu prêt à te mettre dans la peau d'un kangourou ? Ou préfères-tu être un hélicoptère en plein vol ? Contenu : 1 plateau de jeu
1 distributeur de cartes
100 cartes illustrées (25 cartes bleues, oranges, jaunes, vertes)
44 cartes blanches
1 règle de jeuDevine ce que je mime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:MimeTags : Mime Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Principe du jeu : Un jeu rigolo pour les plus jeunes !Accepte les défis et partage avec tes amis des moments inoubliables !Es-tu capable d'imiter un astronaute marchant sur la lune ? Es-tu prêt à te mettre dans la peau d'un kangourou ? Ou préfères-tu être un hélicoptère en plein vol ? Contenu : 1 plateau de jeu
1 distributeur de cartes
100 cartes illustrées (25 cartes bleues, oranges, jaunes, vertes)
44 cartes blanches
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA - CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 1984 Disponible Devine ce que je mime
Titre : Devine ce que je mime Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Auras-tu assez d'audace pour imiter les animaux, les personnages, les objets ou les actions délirantes que le jeu te propose? Pour le savoir fais tourner la roulette qui déterminera la catégorie de carte que tu dois tirer, et lance-toi pour faire deviner ce qui est inscrit sur la carte aux autres joueurs!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 100 cartes illustrées
- 1 règle de jeuDevine ce que je mime [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Expression corporelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:MimeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Auras-tu assez d'audace pour imiter les animaux, les personnages, les objets ou les actions délirantes que le jeu te propose? Pour le savoir fais tourner la roulette qui déterminera la catégorie de carte que tu dois tirer, et lance-toi pour faire deviner ce qui est inscrit sur la carte aux autres joueurs!
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 100 cartes illustrées
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2504 Disponible
Titre : Le Lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 3 variantes de jeu de rapidité, discrimination et mémoire visuelle. Il faut retrouver le plus rapidement possible des objets disposés face visible ou face cachée sur le plan de jeu. Contenu : - 1 plateau composé de 9 pièces
- 304 cartes
- 1 boîte à monter
- 18 jetons couleurs
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=312 Le Lynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 3 variantes de jeu de rapidité, discrimination et mémoire visuelle. Il faut retrouver le plus rapidement possible des objets disposés face visible ou face cachée sur le plan de jeu. Contenu : - 1 plateau composé de 9 pièces
- 304 cartes
- 1 boîte à monter
- 18 jetons couleurs
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=312 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP - SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2975 Disponible Documents numériques
Le lynxURL
Le lynx - règlesAdobe Acrobat PDF Mon premier Le Lynx
Titre : Mon premier Le Lynx Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Educa Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit trouver sur le plateau de jeu des images choisies au hasard. Le vainqueur est celui qui réussit à en trouver le plus grand nombre. Contenu : - 36 images en carton
- 1 plateau de jeu (4 parties en carton)
- 1 pot à monter (1 carton + socle en plastique)
- 1 règle du jeuMon premier Le Lynx [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Educa, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Discrimination visuelle Jeux familiaux Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur doit trouver sur le plateau de jeu des images choisies au hasard. Le vainqueur est celui qui réussit à en trouver le plus grand nombre. Contenu : - 36 images en carton
- 1 plateau de jeu (4 parties en carton)
- 1 pot à monter (1 carton + socle en plastique)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 1817 Disponible