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Détail de l'éditeur
Placote |
Documents disponibles chez cet éditeur (13)



Titre : Cherche et trouve - les émotions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Solène Bourque, Auteur ; Jean-Guy Béguin, Illustrateur Editeur : Placote Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Prends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entrainer plusieurs émotions.Contenu : - 4 scènes en 2 plateaux de jeu recto verso
- 10 jetons émotions
- 40 cartes émotions
- 20 cartes objectif
- 1 feuillet explicatif
- les règles du jeuCherche et trouve - les émotions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Solène Bourque, Auteur ; Jean-Guy Béguin, Illustrateur . - Placote, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Prends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entrainer plusieurs émotions.Contenu : - 4 scènes en 2 plateaux de jeu recto verso
- 10 jetons émotions
- 40 cartes émotions
- 20 cartes objectif
- 1 feuillet explicatif
- les règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2766 Sorti jusqu'au 30/09/2024 Documents numériques
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Cherche et trouve - les émotionsImage Jpeg
Titre : Destination consignes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur Editeur : Placote Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La course des avions va commencer! Pour participer, tu dois faire tourner les aiguilles du tableau de bord. Attention, tu dois bien exécuter les directives pour faire avancer les avions pendant la course. Prêt au décollage?
Destination consignes est conçu pour aider les enfants de 3 à 5 ans à comprendre les directives comportant deux phrases. En combinant les phrases des différents cadrans, les enfants construisent eux-mêmes leurs consignes.Contenu : - 1 plateau de jeux en 4 morceaux de casse-tête
- 4 pions avions
- 1 dé de couleurs
- 1 feuillet explicatif
- les règles de jeuDestination consignes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Nathalie Laganière, Illustrateur . - Placote, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La course des avions va commencer! Pour participer, tu dois faire tourner les aiguilles du tableau de bord. Attention, tu dois bien exécuter les directives pour faire avancer les avions pendant la course. Prêt au décollage?
Destination consignes est conçu pour aider les enfants de 3 à 5 ans à comprendre les directives comportant deux phrases. En combinant les phrases des différents cadrans, les enfants construisent eux-mêmes leurs consignes.Contenu : - 1 plateau de jeux en 4 morceaux de casse-tête
- 4 pions avions
- 1 dé de couleurs
- 1 feuillet explicatif
- les règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2775 Disponible Documents numériques
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Destination consignes ouvertImage Jpeg
Titre : L'école des monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Placote Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Objectif : Comprendre les règles sociales
Les monstres font plein de mauvais coups! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier!
L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
Contenu :
- 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
- 80 cartes-situations recto verso
- 4 pions-monstres
- 1 bloc de diplômes à colorier
- 1 dé
- 1 guide d'accompagnement
- 1 règle de jeuEn ligne : https://placote.com/ca/fr/boutique/128-l-ecole-des-monstres.html L'école des monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Placote, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Objectif : Comprendre les règles sociales
Les monstres font plein de mauvais coups! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier!
L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
Contenu :
- 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
- 80 cartes-situations recto verso
- 4 pions-monstres
- 1 bloc de diplômes à colorier
- 1 dé
- 1 guide d'accompagnement
- 1 règle de jeuEn ligne : https://placote.com/ca/fr/boutique/128-l-ecole-des-monstres.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3206 Disponible Documents numériques
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L'école des monstresURL![]()
L'école des monstres - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
L'école des monstres - vidéorèglesURL
Titre : Les héros supersoniques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Anna Benczedi, Illustrateur ; Radu Eugen Muresan, Illustrateur Editeur : Placote Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les héros du vent, de l’eau, de l’électricité et du feu veulent empêcher Afono de détruire tous les sons de la Terre. Sauras-tu les aider à éviter la catastrophe?
Les héros supersoniques est conçu pour aider les enfants de 4 à 6 ans à identifier et à prononcer les sons /s/, /ch/, /j/ et /r/ au début des mots.Contenu : - 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
- 4 petites planches "Héros"
- 72 cartes - mots
- 5 pions personnages
- 1 roulette
- 1 feuillet explicatif
- les règles de jeuLes héros supersoniques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Anna Benczedi, Illustrateur ; Radu Eugen Muresan, Illustrateur . - Placote, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les héros du vent, de l’eau, de l’électricité et du feu veulent empêcher Afono de détruire tous les sons de la Terre. Sauras-tu les aider à éviter la catastrophe?
Les héros supersoniques est conçu pour aider les enfants de 4 à 6 ans à identifier et à prononcer les sons /s/, /ch/, /j/ et /r/ au début des mots.Contenu : - 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
- 4 petites planches "Héros"
- 72 cartes - mots
- 5 pions personnages
- 1 roulette
- 1 feuillet explicatif
- les règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-LE Langage : Lettres/Lecture/Sons Ludo Au Coin Des Jeux 2771 Disponible Documents numériques
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Les héros supersoniques ouvertPortable Network Graphics
Titre : Loto des petites phrases Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Vanessa Dionne, Illustrateur Editeur : Placote Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Loto des petites phrases est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 3 ans à faire leurs premières combinaisons de mots (p. ex. «le chat mange», «le garçon court»). En ayant la possibilité de combiner huit noms avec huit verbes de plusieurs façons, ils apprennent à composer des phrases. Contenu : - 8 planches de jeu recto verso
- 16 cartes-images recto verso
- 1 gabarit pour insérer les planches de jeu
- 1 guide d'accompagnement
- les règles de jeuEn ligne : https://sos-ortho.org/2020/06/24/le-loto-des-petites-phrases-editions-placote/ Loto des petites phrases [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Vanessa Dionne, Illustrateur . - Placote, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 1 Age maximum : 3 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Loto des petites phrases est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 3 ans à faire leurs premières combinaisons de mots (p. ex. «le chat mange», «le garçon court»). En ayant la possibilité de combiner huit noms avec huit verbes de plusieurs façons, ils apprennent à composer des phrases. Contenu : - 8 planches de jeu recto verso
- 16 cartes-images recto verso
- 1 gabarit pour insérer les planches de jeu
- 1 guide d'accompagnement
- les règles de jeuEn ligne : https://sos-ortho.org/2020/06/24/le-loto-des-petites-phrases-editions-placote/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-EO Langage : Expression orale Ludo Au Coin Des Jeux 2768 Disponible Documents numériques
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Loto des petites phrases ouvertImage Jpeg PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink