Titre : |
Pyramide d’animaux |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
K. Miltenberger, Auteur ; M. Bayer, Illustrateur |
Editeur : |
Bad-Rodach [Allemagne] : Haba |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Empilement
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Courageusement, le petit pingouin essaie de grimper jusqu’au sommet de la pyramide d’animaux et commence par monter sur le dos du crocodile. Petit à petit, les animaux finissent par former une véritable pyramide, dans laquelle le mouton est perché sur le toucan, le singe sur le hérisson. Qui parviendra à atteindre le sommet ?
Le jeu d’empilement palpitant Pyramide d’animaux entraîne l’esprit d’anticipation et la pensée tridimensionnelle dont les joueurs auront besoin pour empiler habilement les animaux. Les grands animaux en bois sont faciles à prendre en main et l’empilement permet d’exercer la motricité fine. La coordination main-œil est également exercée.
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Contenu : |
- 29 animaux en bois - 1 dé à symboles - 1 règle du jeu
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Pyramide d’animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / K. Miltenberger, Auteur ; M. Bayer, Illustrateur . - Bad-Rodach [Allemagne] : Haba, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Empilement
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Courageusement, le petit pingouin essaie de grimper jusqu’au sommet de la pyramide d’animaux et commence par monter sur le dos du crocodile. Petit à petit, les animaux finissent par former une véritable pyramide, dans laquelle le mouton est perché sur le toucan, le singe sur le hérisson. Qui parviendra à atteindre le sommet ?
Le jeu d’empilement palpitant Pyramide d’animaux entraîne l’esprit d’anticipation et la pensée tridimensionnelle dont les joueurs auront besoin pour empiler habilement les animaux. Les grands animaux en bois sont faciles à prendre en main et l’empilement permet d’exercer la motricité fine. La coordination main-œil est également exercée.
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Contenu : |
- 29 animaux en bois - 1 dé à symboles - 1 règle du jeu
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