Titre : |
La ferme en délire |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Galt |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Mathématiques ; -:Thèmes:Animaux de la ferme
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Principe du jeu : |
Faites le tour du tableau de jeu "La ferme" et prenez un,deux,trois ou quatre animaux chaque fois que vous vous posez sur une case +1,+2,+3 ou +4. Si vous vous posez sur une case -1 ou -2, vous devez retirer le nombre d'animaux indiqué. Le gagnant est le joueur qui aura réussi à mettre le plus d'animaux dans sa remorque en arrivant à la grange. Jeu amusant de calcul avec des additions et des soustractions simples. |
Contenu : |
- 4 cartons de jeu avec un tracteur et une remorque, - 4 pions tracteurs avec 4 socles, - 42 jetons animaux, - 1 tableau de jeu "La ferme", - 1 dé, - 1 notice |
La ferme en délire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Galt, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Mathématiques ; -:Thèmes:Animaux de la ferme
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Principe du jeu : |
Faites le tour du tableau de jeu "La ferme" et prenez un,deux,trois ou quatre animaux chaque fois que vous vous posez sur une case +1,+2,+3 ou +4. Si vous vous posez sur une case -1 ou -2, vous devez retirer le nombre d'animaux indiqué. Le gagnant est le joueur qui aura réussi à mettre le plus d'animaux dans sa remorque en arrivant à la grange. Jeu amusant de calcul avec des additions et des soustractions simples. |
Contenu : |
- 4 cartons de jeu avec un tracteur et une remorque, - 4 pions tracteurs avec 4 socles, - 42 jetons animaux, - 1 tableau de jeu "La ferme", - 1 dé, - 1 notice |
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