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Titre : La ferme en délire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Galt Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Faites le tour du tableau de jeu "La ferme" et prenez un,deux,trois ou quatre animaux chaque fois que vous vous posez sur une case +1,+2,+3 ou +4. Si vous vous posez sur une case -1 ou -2, vous devez retirer le nombre d'animaux indiqué. Le gagnant est le joueur qui aura réussi à mettre le plus d'animaux dans sa remorque en arrivant à la grange. Jeu amusant de calcul avec des additions et des soustractions simples. Contenu : - 4 cartons de jeu avec un tracteur et une remorque,
- 4 pions tracteurs avec 4 socles,
- 42 jetons animaux,
- 1 tableau de jeu "La ferme",
- 1 dé,
- 1 noticeLa ferme en délire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Galt, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Faites le tour du tableau de jeu "La ferme" et prenez un,deux,trois ou quatre animaux chaque fois que vous vous posez sur une case +1,+2,+3 ou +4. Si vous vous posez sur une case -1 ou -2, vous devez retirer le nombre d'animaux indiqué. Le gagnant est le joueur qui aura réussi à mettre le plus d'animaux dans sa remorque en arrivant à la grange. Jeu amusant de calcul avec des additions et des soustractions simples. Contenu : - 4 cartons de jeu avec un tracteur et une remorque,
- 4 pions tracteurs avec 4 socles,
- 42 jetons animaux,
- 1 tableau de jeu "La ferme",
- 1 dé,
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2258 Disponible Documents numériques
La_ferme_en_délire.jpgImage Jpeg