Titre : |
Cloud City |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Phil Walker-Harding, Auteur ; Fabrice Ros, Illustrateur |
Editeur : |
Blue Orange |
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risques
|
Tags : |
spatialisation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Développez votre ville avec des bâtiments et construisez des passerelles pour relier les bâtiments entre eux. Les passerelles gagnent des voix au conseil municipal et plus la passerelle est longue, plus elle rapporte de points. Les passerelles peuvent rapporter 1, 2, 3, 5 ou 8 voix au conseil municipal. Les passerelles fluviales relient les plus petits bâtiments, les passerelles forestières relient les bâtiments de taille moyenne et les passerelles de glace relient les plus hauts bâtiments. L'architecte dont le plan de la ville comporte le plus de passerelles et les plus longues remportera la partie ! |
Contenu : |
- 1 règle de jeu (multilingue)
96 Immeubles répartis comme tel :
- 32 immeubles bleus
- 32 immeubles verts
- 32 immeubles bruns
- 48 tuiles Nuage
- 10 cartes Besoins spécifiques
93 passerelles réparties comme tel :
- 31 passerelles Rivière
- 31 passerelles Forêt |
Cloud City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Fabrice Ros, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risques
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Tags : |
spatialisation |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Développez votre ville avec des bâtiments et construisez des passerelles pour relier les bâtiments entre eux. Les passerelles gagnent des voix au conseil municipal et plus la passerelle est longue, plus elle rapporte de points. Les passerelles peuvent rapporter 1, 2, 3, 5 ou 8 voix au conseil municipal. Les passerelles fluviales relient les plus petits bâtiments, les passerelles forestières relient les bâtiments de taille moyenne et les passerelles de glace relient les plus hauts bâtiments. L'architecte dont le plan de la ville comporte le plus de passerelles et les plus longues remportera la partie ! |
Contenu : |
- 1 règle de jeu (multilingue)
96 Immeubles répartis comme tel :
- 32 immeubles bleus
- 32 immeubles verts
- 32 immeubles bruns
- 48 tuiles Nuage
- 10 cartes Besoins spécifiques
93 passerelles réparties comme tel :
- 31 passerelles Rivière
- 31 passerelles Forêt |
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