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Aniwoo !?
Titre : Aniwoo !? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Menez l’enquête pour être le premier à trouver les animaux secrets des autres joueurs. Pour cela, posez les bonnes questions et marquez vos déductions sur votre plateau individuel. A moins que vous ne préfériez utiliser le bluff pour brouiller les cartes et piéger les autres joueurs. Aniwoo, le jeu familial qui met votre logique à l’épreuve… tout naturellement ! Contenu : - 128 cartes
o 20 cartes bleu foncé
o 27 cartes vertes
o 27 cartes jaunes
o 27 cartes bleu clair
o 27 cartes oranges
- 4 paravents
- 60 cubes
-1 livret de règlesAniwoo !? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Menez l’enquête pour être le premier à trouver les animaux secrets des autres joueurs. Pour cela, posez les bonnes questions et marquez vos déductions sur votre plateau individuel. A moins que vous ne préfériez utiliser le bluff pour brouiller les cartes et piéger les autres joueurs. Aniwoo, le jeu familial qui met votre logique à l’épreuve… tout naturellement ! Contenu : - 128 cartes
o 20 cartes bleu foncé
o 27 cartes vertes
o 27 cartes jaunes
o 27 cartes bleu clair
o 27 cartes oranges
- 4 paravents
- 60 cubes
-1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2655 Disponible Documents numériques
Aniwoo !? matérielURL
Aniwoo !? démonstration vidéoURL
Titre : C'est pas sorcier - Le corps humain ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Au travers d'énigmes illustrées, découvre les fonctions essentielles de notre organisme et sois le plus rapide à deviner ce qui se cache derrière les 5 indices. C'est pas sorcier - Le corps humain ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Enigme ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Au travers d'énigmes illustrées, découvre les fonctions essentielles de notre organisme et sois le plus rapide à deviner ce qui se cache derrière les 5 indices. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2140 Disponible Documents numériques
C_est_pas_sorcier_-_le_corps_humain.pngPortable Network Graphics
Titre : Défis nature des petits - Ferme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:FermeTags : Animaux sauvages Ferme Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à avoir en sa possession toutes les cartes du jeu en fonction de la catégorie de poids à la naissance ou le nombre de bébés à la naissance (portée) Contenu : - 34 cartes
- 1 règleEn ligne : http://monpetit.ludigaume.be/jeu-DefisNatureDesPetits Défis nature des petits - Ferme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:FermeTags : Animaux sauvages Ferme Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à avoir en sa possession toutes les cartes du jeu en fonction de la catégorie de poids à la naissance ou le nombre de bébés à la naissance (portée) Contenu : - 34 cartes
- 1 règleEn ligne : http://monpetit.ludigaume.be/jeu-DefisNatureDesPetits Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2147 Disponible
Titre : Ma première ferme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ma première ferme est un jeu de société destiné aux plus jeunes dont le but est de leur faire découvrir l'univers de la ferme. L'enfant devra aider le fermier à s'occuper de sa ferme, de l'entretien et des animaux grâce au dé qui indiquera les actions.L'enfant devra associer les bébés animaux à leurs parents, il devra les nourrir (Qui se nourrit de graines ? D'herbe ?), récupérer leur production et comprendra le fonctionnement d'une ferme traditionnelle. Il découvrira aussi l'importance des animaux de la ferme : qui produit le lait, les oeufs ou encore la laine ?Un jeu éducatif qui apprendra des choses à l'enfant et répondra à ses questions ! Contenu : 1 plateau en 6 parties,10 jetons,1 dé spécial,1 tracteur,15 animaux,1 règle de jeu. En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=yfU1E1h8Ow4 Ma première ferme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ma première ferme est un jeu de société destiné aux plus jeunes dont le but est de leur faire découvrir l'univers de la ferme. L'enfant devra aider le fermier à s'occuper de sa ferme, de l'entretien et des animaux grâce au dé qui indiquera les actions.L'enfant devra associer les bébés animaux à leurs parents, il devra les nourrir (Qui se nourrit de graines ? D'herbe ?), récupérer leur production et comprendra le fonctionnement d'une ferme traditionnelle. Il découvrira aussi l'importance des animaux de la ferme : qui produit le lait, les oeufs ou encore la laine ?Un jeu éducatif qui apprendra des choses à l'enfant et répondra à ses questions ! Contenu : 1 plateau en 6 parties,10 jetons,1 dé spécial,1 tracteur,15 animaux,1 règle de jeu. En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=yfU1E1h8Ow4 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2172 Disponible Documents numériques
Ma_premi_re_ferme_2016_11_7_18_02_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mes associations Montessori : Je touche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.Avec « Je touche », l’enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions tactiles. Le but est de reconstituer les glaces italiennes ayant la même texture. Contenu : - 12 formes aux textures différentes
- 1 livret pédagogiqueEn ligne : http://www.bioviva.com/nos-jeux/mes-associations-montessori-je-touche/ Mes associations Montessori : Je touche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.Avec « Je touche », l’enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions tactiles. Le but est de reconstituer les glaces italiennes ayant la même texture. Contenu : - 12 formes aux textures différentes
- 1 livret pédagogiqueEn ligne : http://www.bioviva.com/nos-jeux/mes-associations-montessori-je-touche/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2134 Disponible Documents numériques
Je_touche_2016_10_8_13_02_42.pdfAdobe Acrobat PDF Permalink