Titre : |
P - Kroiroupa |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance
|
Tags : |
Religions citoyenneté |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Ce jeu est basé sur un memory accompagné d’un quizz, avec des questions-réponses associées à chaque paire de cartes.
Kroiroupa explore les croyances les plus représentées en Belgique: le christianisme, l’islam, le judaïsme, le bouddhisme, l’hindouisme, le sikhisme, sans oublier la laïcité, l’athéisme et l’agnosticisme. Ces croyances sont aboàrdées en fonction des étapes de la vie de l’être humain (la naissance, l’adolescence, le mariage et la mort) et d'autres repères comme le calendrier, les livres, les interdits, les fondateurs, les lieux de culte, les fêtes... |
Contenu : |
- 1 carnet pédagogique - 1 grande carte représentant Kroiroupa, un corbeau - 1 grande carte représentant le groupe de joueurs - 72 cartes - 30 jetons |
En ligne : |
https://www.lahainejedisnon.be/jeu-kroiroupa |
P - Kroiroupa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Argumentation ; -:Compétences:Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connaissance
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Tags : |
Religions citoyenneté |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Ce jeu est basé sur un memory accompagné d’un quizz, avec des questions-réponses associées à chaque paire de cartes.
Kroiroupa explore les croyances les plus représentées en Belgique: le christianisme, l’islam, le judaïsme, le bouddhisme, l’hindouisme, le sikhisme, sans oublier la laïcité, l’athéisme et l’agnosticisme. Ces croyances sont aboàrdées en fonction des étapes de la vie de l’être humain (la naissance, l’adolescence, le mariage et la mort) et d'autres repères comme le calendrier, les livres, les interdits, les fondateurs, les lieux de culte, les fêtes... |
Contenu : |
- 1 carnet pédagogique - 1 grande carte représentant Kroiroupa, un corbeau - 1 grande carte représentant le groupe de joueurs - 72 cartes - 30 jetons |
En ligne : |
https://www.lahainejedisnon.be/jeu-kroiroupa |
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