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Titre : AquaSphere Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Feld, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:EauTags : Eau Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Bienvenue sur la station de recherche sous-marine Aquasphère !Votre équipe : un ingénieur, un scientifique, 6 sous-marins et plusieurs robots prêts à l'utilisation.Votre mission : découvrir de nouveaux types de cristaux, développer votre laboratoire et garder toujours une longueur d'avance sur vos adversaires !Votre défi : votre temps est compté, la taille de votre laboratoire est limitée et des octopodes tenteront d'entrer dans la station, vous gênant dans votre mission !AquaSphere est un jeu exigeant et riche en variété qui vous demandera une planification rigoureuse tout en restant flexible face aux aléas. Contenu : - 1 station de Recherche composée de 6 secteurs,
- 4 plateaux individuels,
- 6 Tuiles Centrales,
- 6 Laboratoires de Départ,
- 30 extensions de Laboratoires,
- 44 Marqueurs temps,
- 41 cartes Recherche,
- 3 Aperçus de Mise en place,
- 7 cartes Programmes,
- 7 jetons Programmations,
- 20 Cristaux,
- 15 Octopodes,
- 4 Ingénieurs,
- 4 Scientifiques,
- 24 Sous-marins,
- 64 Robots,
- 8 Compteurs.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aquasphere-0/infos AquaSphere [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Feld, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:EauTags : Eau Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Bienvenue sur la station de recherche sous-marine Aquasphère !Votre équipe : un ingénieur, un scientifique, 6 sous-marins et plusieurs robots prêts à l'utilisation.Votre mission : découvrir de nouveaux types de cristaux, développer votre laboratoire et garder toujours une longueur d'avance sur vos adversaires !Votre défi : votre temps est compté, la taille de votre laboratoire est limitée et des octopodes tenteront d'entrer dans la station, vous gênant dans votre mission !AquaSphere est un jeu exigeant et riche en variété qui vous demandera une planification rigoureuse tout en restant flexible face aux aléas. Contenu : - 1 station de Recherche composée de 6 secteurs,
- 4 plateaux individuels,
- 6 Tuiles Centrales,
- 6 Laboratoires de Départ,
- 30 extensions de Laboratoires,
- 44 Marqueurs temps,
- 41 cartes Recherche,
- 3 Aperçus de Mise en place,
- 7 cartes Programmes,
- 7 jetons Programmations,
- 20 Cristaux,
- 15 Octopodes,
- 4 Ingénieurs,
- 4 Scientifiques,
- 24 Sous-marins,
- 64 Robots,
- 8 Compteurs.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aquasphere-0/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2010 Disponible Le cap est bon / Olivier Pépin
Titre : Le cap est bon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Pépin, Auteur Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgique] : Art of Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:EauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le cadre est une régate où chaque marin ou chaque équipage doit mener son bateau en premier sur la ligne d'arrivée selon le parcours délimité par les bouées. Contenu : - 1 plateau de jeu représentant un plan d'eau. Ce plan d'eau est côté de 1 à 50,
- 4 bouées, 2 colorées qui délimitent le parcours et 2 blanches qui encadrent la ligne de départ/arrivée,
- 1 balise orange (nombre cible),
- 4 bateaux,
- 4 bâtonnets (1 long, 1 moyen et 2 courts) dans un gobelet (non fourni),
- 1 boute noir, surnommé la nouille, placé lui aussi dans le gobelet,
- 4 dés (4, 6, 8 et 12 faces),
- 1 sablier de 30 sec.
- 4 carnets
- 4 crayons
- 1 livret de règles de jeuLe cap est bon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Pépin, Auteur . - Nil-Saint-Vincent [Belgique] : Art of Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mathématiques ; -:Compétences:Opérations mathématiques ; -:Thèmes:Bateau ; -:Thèmes:EauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le cadre est une régate où chaque marin ou chaque équipage doit mener son bateau en premier sur la ligne d'arrivée selon le parcours délimité par les bouées. Contenu : - 1 plateau de jeu représentant un plan d'eau. Ce plan d'eau est côté de 1 à 50,
- 4 bouées, 2 colorées qui délimitent le parcours et 2 blanches qui encadrent la ligne de départ/arrivée,
- 1 balise orange (nombre cible),
- 4 bateaux,
- 4 bâtonnets (1 long, 1 moyen et 2 courts) dans un gobelet (non fourni),
- 1 boute noir, surnommé la nouille, placé lui aussi dans le gobelet,
- 4 dés (4, 6, 8 et 12 faces),
- 1 sablier de 30 sec.
- 4 carnets
- 4 crayons
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 2431 Disponible Partie de pêche / Julia Patschorke
Titre : Partie de pêche Autre titre : Angelspasse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julia Patschorke, Auteur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Capture ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:Eau ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Capture Couleurs Eau Mer Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plouf, plouf, quelle belle partie de pêche ! Vite, lancez l'hameçon coloré ! Ça mord ? Il faut alors vite tourner le moulinet et remonter la ligne avant que le poisson ne ressaute dans l'eau ! Jeu de pêche classique avec canne professionnelle en bois. Variante captivante avec dé pour les enfants à partir de 4 ans. Contenu : - 1 règle
- 1 dé avec couleurs et symboles
- 18 poissons aimantés
- 1 canne à pêchePartie de pêche ; Angelspasse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julia Patschorke, Auteur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Capture ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:Eau ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Capture Couleurs Eau Mer Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plouf, plouf, quelle belle partie de pêche ! Vite, lancez l'hameçon coloré ! Ça mord ? Il faut alors vite tourner le moulinet et remonter la ligne avant que le poisson ne ressaute dans l'eau ! Jeu de pêche classique avec canne professionnelle en bois. Variante captivante avec dé pour les enfants à partir de 4 ans. Contenu : - 1 règle
- 1 dé avec couleurs et symboles
- 18 poissons aimantés
- 1 canne à pêcheExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1762 Disponible
Titre : The Vivaqua game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nil-Saint-Vincent [Belgique] : Art of Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:EauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Pour gagner la partie, débarrassez-vous de vos cartes avant les autres. Mais attention aux pièges qui pourraient vous ralentir !
The VIVAQUA Game, découvrez en famille tout en vous amusant le chemin que suit l'eau, de la source à votre robinet.Contenu :
- 100 cartes,
- 10 tuiles "chemin de l'eau",
- 1 totem en bois Vivaqua,
- 2 règles de jeu (FR,NL)The Vivaqua game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nil-Saint-Vincent [Belgique] : Art of Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:EauNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Pour gagner la partie, débarrassez-vous de vos cartes avant les autres. Mais attention aux pièges qui pourraient vous ralentir !
The VIVAQUA Game, découvrez en famille tout en vous amusant le chemin que suit l'eau, de la source à votre robinet.Contenu :
- 100 cartes,
- 10 tuiles "chemin de l'eau",
- 1 totem en bois Vivaqua,
- 2 règles de jeu (FR,NL)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3233 Disponible Documents numériques
matérielURL
Titre : Tortuboom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Eau ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Eau Mer Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse : Pousser gentiment les crabes pour faire tomber les tortues ça semble tout simple ! Nul doute que les plus habiles l'emporteront. Contenu : - 1 règle de jeu
- 30 palets crabe
- 8 palets tortue
- 1 plateau à pieds
- 2 feuilles de palmier
- 1 tronc de palmier
- 1 dé à symbolesEn ligne : http://www.didacto.com/jeux-d-adresse/2413-tortuboom-3070900084957.html Tortuboom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Eau ; -:Thèmes:MerTags : Animaux sauvages Eau Mer Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'adresse : Pousser gentiment les crabes pour faire tomber les tortues ça semble tout simple ! Nul doute que les plus habiles l'emporteront. Contenu : - 1 règle de jeu
- 30 palets crabe
- 8 palets tortue
- 1 plateau à pieds
- 2 feuilles de palmier
- 1 tronc de palmier
- 1 dé à symbolesEn ligne : http://www.didacto.com/jeux-d-adresse/2413-tortuboom-3070900084957.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 1764 Disponible Permalink