Titre : |
Personita |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Marina Lukyanova, Auteur ; Ely Raman, Illustrateur |
Editeur : |
Oh Publishing |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Emotions
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les Cartes Personita, comme les Cartes Persona sont une invitation à introduire dans le jeu les associations d’idées qui émergent de votre mémoire et de votre imagination.
Qui sont ces personnages ? Que font-ils ? Que veulent-ils ? Retrouvez le plaisir de la rencontre avec autrui, cernez vos préjugés, découvrez le regard des autres, construisez un arbre généalogique, réconciliez vous avec vos ancêtres, apprenez à aimer…
Ces cartes sont aussi de véritables outils pour les professionnels qui accompagnent des adultes ou des enfants : thérapeutes, psychomotriciens, pédopsychiatres, pédiatres, professions paramédicales, consultants, formateurs, éducateurs, animateurs, travailleurs sociaux.
Elles sont appréciées dans les stages et les ateliers où l’on utilise la fonction ludique des cartes pour « travailler » efficacement et agréablement dans tous les domaines consacrés au développement personnel.
On peut parfaitement les combiner avec des approches et pratiques telles que la psychogénéalogie, le décodage biologique, la kinésiologie…
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Contenu : |
66 cartes |
Personita [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marina Lukyanova, Auteur ; Ely Raman, Illustrateur . - Oh Publishing, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Expression orale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Emotions
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
12 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Les Cartes Personita, comme les Cartes Persona sont une invitation à introduire dans le jeu les associations d’idées qui émergent de votre mémoire et de votre imagination.
Qui sont ces personnages ? Que font-ils ? Que veulent-ils ? Retrouvez le plaisir de la rencontre avec autrui, cernez vos préjugés, découvrez le regard des autres, construisez un arbre généalogique, réconciliez vous avec vos ancêtres, apprenez à aimer…
Ces cartes sont aussi de véritables outils pour les professionnels qui accompagnent des adultes ou des enfants : thérapeutes, psychomotriciens, pédopsychiatres, pédiatres, professions paramédicales, consultants, formateurs, éducateurs, animateurs, travailleurs sociaux.
Elles sont appréciées dans les stages et les ateliers où l’on utilise la fonction ludique des cartes pour « travailler » efficacement et agréablement dans tous les domaines consacrés au développement personnel.
On peut parfaitement les combiner avec des approches et pratiques telles que la psychogénéalogie, le décodage biologique, la kinésiologie…
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Contenu : |
66 cartes |
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