Titre : |
Kamon |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Zéo Figeac, Illustrateur |
Editeur : |
Jactalea |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Placement
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Un jeu de stratégie interactif où vous prendrez plaisir à combiner logique, finesse et réflexion.
Pour gagner, reliez deux bords du plateau, encerclez ou bloquez votre adversaire. Élaborez votre stratégie en respectant les contraintes des Kamons.
Dans Kamon vous jouez sur un plateau hexagonal rempli au hasard de 36 jetons. Chaque jeton a une valeur de 1 à 6, dans chacun des 6 symboles différents. Le joueur noir commence par remplacer l'un des jetons par l'un de ses 18 pions. Le joueur blanc fait la même chose, désormais contraint par le choix de la noire : le jeton qu'elle choisit doit être soit le même symbole, soit le même nombre.
Le jeu se termine immédiatement lorsque l'une des trois conditions de victoire est remplie :
- Un joueur relie deux bords opposés avec ses pions.
- Un joueur entoure complètement une ou plusieurs cases - ces cases peuvent être soit vides, soit occupées par les pions de l'adversaire.
- Un joueur a empêché son adversaire de jouer plus longtemps.
|
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 37 jetons hexagonaux - 36 jetons ronds - 1 règle de jeu
|
En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/cosmoludo/89688-kamon-3770015431034.html |
Kamon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Zéo Figeac, Illustrateur . - Jactalea, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Placement
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Un jeu de stratégie interactif où vous prendrez plaisir à combiner logique, finesse et réflexion.
Pour gagner, reliez deux bords du plateau, encerclez ou bloquez votre adversaire. Élaborez votre stratégie en respectant les contraintes des Kamons.
Dans Kamon vous jouez sur un plateau hexagonal rempli au hasard de 36 jetons. Chaque jeton a une valeur de 1 à 6, dans chacun des 6 symboles différents. Le joueur noir commence par remplacer l'un des jetons par l'un de ses 18 pions. Le joueur blanc fait la même chose, désormais contraint par le choix de la noire : le jeton qu'elle choisit doit être soit le même symbole, soit le même nombre.
Le jeu se termine immédiatement lorsque l'une des trois conditions de victoire est remplie :
- Un joueur relie deux bords opposés avec ses pions.
- Un joueur entoure complètement une ou plusieurs cases - ces cases peuvent être soit vides, soit occupées par les pions de l'adversaire.
- Un joueur a empêché son adversaire de jouer plus longtemps.
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Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 37 jetons hexagonaux - 36 jetons ronds - 1 règle de jeu
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En ligne : |
https://www.philibertnet.com/fr/cosmoludo/89688-kamon-3770015431034.html |
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