Titre : |
Dual Powers |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Brett Myers, Auteur ; Luis Francisco, Auteur ; Moriya Kwanchai, Illustrateur |
Editeur : |
Don't Panic Games |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Guerre ; -:Thèmes:Histoire
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dans Dual Powers : Révolution 1917, chaque joueur dirige les forces du gouvernement provisoire ou du Soviet par l’action politique, la manipulation et le conflit militaire. Le joueur avec le plus de soutien à la fin de la partie sera en mesure de modeler le futur de la Russie, et de lancer – ou d’étouffer – la guerre civile qui se profile à l’horizon.
Qui aura le soutien nécessaire pour tirer profit de la situation explosive dans la capitale en 1917 ? |
Contenu : |
- 1 Plateau de jeu - 1 Livret - 6 Tuiles de Zone - 64 Cartes - 8 Pions de Leader - 26 Pions d’Unité - 1 Marqueur de Score - 1 Marqueur de Barricade - 1 Marqueur de jour - 1 Marqueur de mois - 3 Marqueurs d’Objectif - 1 Volonté du peuple - 27 Pions d’Unité adverse - 3 Marqueurs de difficulté - 1 règle de jeu
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Dual Powers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett Myers, Auteur ; Luis Francisco, Auteur ; Moriya Kwanchai, Illustrateur . - Don't Panic Games, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Guerre ; -:Thèmes:Histoire
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
45 |
Principe du jeu : |
Dans Dual Powers : Révolution 1917, chaque joueur dirige les forces du gouvernement provisoire ou du Soviet par l’action politique, la manipulation et le conflit militaire. Le joueur avec le plus de soutien à la fin de la partie sera en mesure de modeler le futur de la Russie, et de lancer – ou d’étouffer – la guerre civile qui se profile à l’horizon.
Qui aura le soutien nécessaire pour tirer profit de la situation explosive dans la capitale en 1917 ? |
Contenu : |
- 1 Plateau de jeu - 1 Livret - 6 Tuiles de Zone - 64 Cartes - 8 Pions de Leader - 26 Pions d’Unité - 1 Marqueur de Score - 1 Marqueur de Barricade - 1 Marqueur de jour - 1 Marqueur de mois - 3 Marqueurs d’Objectif - 1 Volonté du peuple - 27 Pions d’Unité adverse - 3 Marqueurs de difficulté - 1 règle de jeu
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