Titre : |
Mémoire téléscopique |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Vanessa Dionne, Illustrateur |
Editeur : |
Placote |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
30 |
Age minimum : |
9 |
Age maximum : |
15 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Le chien mange. Le chien mange un. Le chien mange un biscuit. Le chien mange un biscuit pourri. Jusqu’où sauras-tu allonger et modifier une phrase à mémoriser? Seras-tu le premier joueur à oublier des parties de phrase ou réussiras-tu plutôt à te surprendre toi-même? Dans tous les cas, tu risques de rire des phrases que vous allez créer!
Mémoire télescopique est conçu pour aider les jeunes de 9 à 17 ans à utiliser des stratégies de mémorisation leur permettant de conserver le plus d’éléments possible dans leur mémoire de travail. Les quatre façons de jouer offrent des défis de difficulté croissante aux jeunes… comme aux parents! |
Contenu : |
- 90 cartes - mots - 80 cartes - phrases - 1 support de notes - 1 marqueur effaçable - 1 guide d'accompagnement - les règles de jeu |
Mémoire téléscopique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Vanessa Dionne, Illustrateur . - Placote, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
30 |
Age minimum : |
9 |
Age maximum : |
15 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Le chien mange. Le chien mange un. Le chien mange un biscuit. Le chien mange un biscuit pourri. Jusqu’où sauras-tu allonger et modifier une phrase à mémoriser? Seras-tu le premier joueur à oublier des parties de phrase ou réussiras-tu plutôt à te surprendre toi-même? Dans tous les cas, tu risques de rire des phrases que vous allez créer!
Mémoire télescopique est conçu pour aider les jeunes de 9 à 17 ans à utiliser des stratégies de mémorisation leur permettant de conserver le plus d’éléments possible dans leur mémoire de travail. Les quatre façons de jouer offrent des défis de difficulté croissante aux jeunes… comme aux parents! |
Contenu : |
- 90 cartes - mots - 80 cartes - phrases - 1 support de notes - 1 marqueur effaçable - 1 guide d'accompagnement - les règles de jeu |
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