Titre : |
Pourquoi les carottes ont-elles disparu? |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Béguin, Illustrateur |
Editeur : |
Placote |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Pourquoi les carottes ont-elles disparu? est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif «pourquoi». Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeux en 7 morceaux de casse-tête - 70 cartes questions "Pourquoi" - 14 cartes "Personnages coupables" - 4 pions détectives - 1 dé - 1 guide d'accompagnement - les règles de jeu |
Pourquoi les carottes ont-elles disparu? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Béguin, Illustrateur . - Placote, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
6 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Pourquoi les carottes ont-elles disparu? est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif «pourquoi». Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeux en 7 morceaux de casse-tête - 70 cartes questions "Pourquoi" - 14 cartes "Personnages coupables" - 4 pions détectives - 1 dé - 1 guide d'accompagnement - les règles de jeu |
|  |