Titre : |
Aniwoo !? |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Bioviva |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Animaux sauvages
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Menez l’enquête pour être le premier à trouver les animaux secrets des autres joueurs. Pour cela, posez les bonnes questions et marquez vos déductions sur votre plateau individuel. A moins que vous ne préfériez utiliser le bluff pour brouiller les cartes et piéger les autres joueurs. Aniwoo, le jeu familial qui met votre logique à l’épreuve… tout naturellement ! |
Contenu : |
- 128 cartes o 20 cartes bleu foncé o 27 cartes vertes o 27 cartes jaunes o 27 cartes bleu clair o 27 cartes oranges - 4 paravents - 60 cubes -1 livret de règles |
Aniwoo !? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Réflexion ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Animaux sauvages
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Menez l’enquête pour être le premier à trouver les animaux secrets des autres joueurs. Pour cela, posez les bonnes questions et marquez vos déductions sur votre plateau individuel. A moins que vous ne préfériez utiliser le bluff pour brouiller les cartes et piéger les autres joueurs. Aniwoo, le jeu familial qui met votre logique à l’épreuve… tout naturellement ! |
Contenu : |
- 128 cartes o 20 cartes bleu foncé o 27 cartes vertes o 27 cartes jaunes o 27 cartes bleu clair o 27 cartes oranges - 4 paravents - 60 cubes -1 livret de règles |
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