Titre : |
Roar! attrape le monstre |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Spala, H., Auteur |
Editeur : |
999 Games |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Logique ; -:Mécanismes:Déduction
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Grâce à l'application sur votre smartphone, mener l'enquête pour retrouver le monstre qui s'est échappé du laboratoire. |
Contenu : |
1 plateau 3 cartes monstres 3 cartes scientifique 12 puces de suivi 1 pion en bois 3 pions du scientifique 1 regle du jeu |
Roar! attrape le monstre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spala, H., Auteur . - 999 Games, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Logique ; -:Mécanismes:Déduction
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Grâce à l'application sur votre smartphone, mener l'enquête pour retrouver le monstre qui s'est échappé du laboratoire. |
Contenu : |
1 plateau 3 cartes monstres 3 cartes scientifique 12 puces de suivi 1 pion en bois 3 pions du scientifique 1 regle du jeu |
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