Titre : |
Twin it! |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Tom Vuarchex, Auteur |
Editeur : |
Cocktail Games |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Paires ; -:Mécanismes:Rapidité
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Principe du jeu : |
3 modes de jeu différents:
1. Mode coopératif (chacun pour soit): remporter 5 prises (une prise se compose de 2 ou 3 cartes
identiques).
2. Mode par équipes (le match de 4 à 6 joueurs): La règle est la même que le mode de jeu
précédent à la seule différence que quand un joueur place sa main sur une carte, un de ses
coéquipiers doit lacer sa main sur la seconde pour valider la prise.
3.Mode coopératif (tous ensemble de 1 à 6 joueurs): Attention, ici le temps est important! Au top
départ, on déclenche le temps: on étale les cartes sur la table et tous les joueurs, ensemble,
essaient de faire un maximum de paires ou de triples dans le temps imparti. Pour cela, il est
possible de parler, de remuer les cartes et les retourner autant que l'on veut.
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Contenu : |
- 135 cartes comportant un motif au recto et au verso, - 1 règle de jeu
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Twin it! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Tom Vuarchex, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Paires ; -:Mécanismes:Rapidité
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
6 |
Principe du jeu : |
3 modes de jeu différents:
1. Mode coopératif (chacun pour soit): remporter 5 prises (une prise se compose de 2 ou 3 cartes
identiques).
2. Mode par équipes (le match de 4 à 6 joueurs): La règle est la même que le mode de jeu
précédent à la seule différence que quand un joueur place sa main sur une carte, un de ses
coéquipiers doit lacer sa main sur la seconde pour valider la prise.
3.Mode coopératif (tous ensemble de 1 à 6 joueurs): Attention, ici le temps est important! Au top
départ, on déclenche le temps: on étale les cartes sur la table et tous les joueurs, ensemble,
essaient de faire un maximum de paires ou de triples dans le temps imparti. Pour cela, il est
possible de parler, de remuer les cartes et les retourner autant que l'on veut.
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Contenu : |
- 135 cartes comportant un motif au recto et au verso, - 1 règle de jeu
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