Titre : |
Codenames Images |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Vlaada Chvatil, Auteur |
Editeur : |
Iello |
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Chaque espion va essayer de faire deviner ses images à son équipe. Pour cela, ils donnent un seul indice pouvant désigner plusieurs images sur la table.
Leurs coéquipiers essayent alors de deviner leurs images et d'éviter celles de l'autre équipe. Et surtout, tout le monde veut esquiver l'assassin! |
Contenu : |
- 20 tuiles identité (7 bleues, 7 rouges, 1 extra, 4 neutres, 1 assassin) - 140 cartes images R/V - 60 cartes clef - 1 support carte clef - 1 règle du jeu
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Codenames Images [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
10 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Chaque espion va essayer de faire deviner ses images à son équipe. Pour cela, ils donnent un seul indice pouvant désigner plusieurs images sur la table.
Leurs coéquipiers essayent alors de deviner leurs images et d'éviter celles de l'autre équipe. Et surtout, tout le monde veut esquiver l'assassin! |
Contenu : |
- 20 tuiles identité (7 bleues, 7 rouges, 1 extra, 4 neutres, 1 assassin) - 140 cartes images R/V - 60 cartes clef - 1 support carte clef - 1 règle du jeu
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