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Fish & cheat / Rob Piesse
Titre : Fish & cheat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rob Piesse, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 30 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Fish & Cheat - Le Jeu
Dans Fish & Cheat, vous devez gagner le plus de point en révélant les fausses réponses et en évitant de tomber sur la vraie
Fish & Cheat - Comment ça marche
À chaque tour de jeu, il y a différents types de joueurs : Le joueur qui devine : vous allez lire une question insolite et tenter d’éliminer les fausses réponses données par les Poissons Rouges avant de trouver la vraie réponse. Les Poissons Rouges : vous devrez inventer une fausse réponse à la question insolite et tenter de convaincre le joueur qui devine que c’est la vraie réponse. Le Poisson Bleu : vous donnerez la vraie réponse à la question insolite, en faisant croire que vous l’avez inventée, afin que le joueur qui devine vous élimine.
Contenu :
- 9 Poissons
- 80 jetons de points
- 200 cartes Question
- 1 boîte à Questions
- 1 règle de jeuFish & cheat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rob Piesse, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Culture généraleNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 30 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 99 Principe du jeu : Fish & Cheat - Le Jeu
Dans Fish & Cheat, vous devez gagner le plus de point en révélant les fausses réponses et en évitant de tomber sur la vraie
Fish & Cheat - Comment ça marche
À chaque tour de jeu, il y a différents types de joueurs : Le joueur qui devine : vous allez lire une question insolite et tenter d’éliminer les fausses réponses données par les Poissons Rouges avant de trouver la vraie réponse. Les Poissons Rouges : vous devrez inventer une fausse réponse à la question insolite et tenter de convaincre le joueur qui devine que c’est la vraie réponse. Le Poisson Bleu : vous donnerez la vraie réponse à la question insolite, en faisant croire que vous l’avez inventée, afin que le joueur qui devine vous élimine.
Contenu :
- 9 Poissons
- 80 jetons de points
- 200 cartes Question
- 1 boîte à Questions
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 3579 Disponible Documents numériques
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