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Documents disponibles dans cette catégorie (18)
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Titre : 3 singes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Gianluca Maruotti, Auteur Editeur : In Ludo Veritas Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On a coutume de dire à propos des singes "il ne leur manque que la parole". En fait, pas du tout!Démontrez-le en communiquant comme les singes et en faisant passer vos émotions sans un bruit (à l'exception de quelques fous rires!)Vous allez mimer une émotions (euphorie, horreur, surprise) ou une situation (mal aux dents) avec les mains sur les oreilles ou sur les yeux, voire sur la bouche! Contenu : - 96 cartes,
- 1 paravent,
- 1 dé3 singes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Gianluca Maruotti, Auteur . - In Ludo Veritas, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:EmotionsNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : On a coutume de dire à propos des singes "il ne leur manque que la parole". En fait, pas du tout!Démontrez-le en communiquant comme les singes et en faisant passer vos émotions sans un bruit (à l'exception de quelques fous rires!)Vous allez mimer une émotions (euphorie, horreur, surprise) ou une situation (mal aux dents) avec les mains sur les oreilles ou sur les yeux, voire sur la bouche! Contenu : - 96 cartes,
- 1 paravent,
- 1 déExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2062 Disponible Documents numériques
3_singes.jpgImage Jpeg
Titre : Arrête ton bla-bla! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anja Wrede, Auteur ; Karl-Heinz Stier, Auteur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Discrimination tactile ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Langue ; -:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage, imitation, concentration, différenciation des bruits/cris Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Principe du jeu : Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. Contenu : 18 figurines
1 grelot rouge
1 cloche bleue
20 cartes
1 dé couleur
1 sac en tissu
1 CD
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ArreteTonBlaBla Arrête ton bla-bla! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anja Wrede, Auteur ; Karl-Heinz Stier, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Discrimination tactile ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Expression orale ; -:Compétences:Langue ; -:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéTags : A 410 JEU DE REGLES: jeu de langage, imitation, concentration, différenciation des bruits/cris Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Principe du jeu : Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. Contenu : 18 figurines
1 grelot rouge
1 cloche bleue
20 cartes
1 dé couleur
1 sac en tissu
1 CD
1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ArreteTonBlaBla Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2683 Disponible Documents numériques
Arrête ton bla-bla!URL
Arrête ton bla-bla! - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Djam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! Contenu : - 90 diamants
- 1 dé noir à chiffres
- 1 dé de couleurs
- 5 dés avec des lettres
- 4 cartes de thèmes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Djam Djam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! Contenu : - 90 diamants
- 1 dé noir à chiffres
- 1 dé de couleurs
- 5 dés avec des lettres
- 4 cartes de thèmes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Djam Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1452 Disponible Documents numériques
DjamURL Double Mot / Haim Shafir
Titre : Double Mot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur ; Marina Zlochin, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ImaginationTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Soyez le premier à trouver un lien entre 2 cartes posées sur la table. Faites preuve de créativité ! Le joueur qui y parvient récupère les 2 cartes concernées et les remplace par 2 autres cartes. Le joueur qui aura récolté le plus de cartes en fin de partie sera désigné vainqueur. Contenu : - 120 cartes illustrées
- 1 règle du jeuDouble Mot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur ; Marina Zlochin, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:ImaginationTags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Soyez le premier à trouver un lien entre 2 cartes posées sur la table. Faites preuve de créativité ! Le joueur qui y parvient récupère les 2 cartes concernées et les remplace par 2 autres cartes. Le joueur qui aura récolté le plus de cartes en fin de partie sera désigné vainqueur. Contenu : - 120 cartes illustrées
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2327 Disponible
Titre : Grammi Cat's : II Les fonctions des mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cat's Family Catégories : Mots clés
-:Compétences:VocabulaireNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Principe du jeu : Chaque joueur a un tas de cartes cachées devant lui.
Les cartes avec les fonctions grammaticales sont, elles, posées au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs retournent une carte, lisent une phrase puis un des mots en gras de la phrase.
Les autres joueurs doivent taper le plus vite possible sur la bonne fonction grammaticale.
Le plus rapide reçoit la carte "phrases". Et on recommence, le joueur suivant retourne une carte...
Quand toutes les cartes "phrases" ont été données, chacun compte le nombre de cartes qu'il a gagnées.
Le vainqueur est celui qui a le plus de cartes "phrases".Contenu : - 80 cartes
- 67 cartes "Phrases"
- 11 cartes "Fonction"
- 2 cartes règle du jeuEn ligne : http://france.catsfamily.net/main/sub.php?rub=G22 Grammi Cat's : II Les fonctions des mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cat's Family, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:VocabulaireNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 9 Principe du jeu : Chaque joueur a un tas de cartes cachées devant lui.
Les cartes avec les fonctions grammaticales sont, elles, posées au centre de la table.
A tour de rôle, les joueurs retournent une carte, lisent une phrase puis un des mots en gras de la phrase.
Les autres joueurs doivent taper le plus vite possible sur la bonne fonction grammaticale.
Le plus rapide reçoit la carte "phrases". Et on recommence, le joueur suivant retourne une carte...
Quand toutes les cartes "phrases" ont été données, chacun compte le nombre de cartes qu'il a gagnées.
Le vainqueur est celui qui a le plus de cartes "phrases".Contenu : - 80 cartes
- 67 cartes "Phrases"
- 11 cartes "Fonction"
- 2 cartes règle du jeuEn ligne : http://france.catsfamily.net/main/sub.php?rub=G22 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-VO Langage : Vocabulaire/Orthographe Ludo Au Coin Des Jeux 1941 Disponible Documents numériques
Grammi cat's : II les fonctions des motsURL Maudit mot dit / Laurent Prin
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