Titre : |
String Railway |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Hisachi Hayashi, Auteur ; Salaün Jaouen, Illustrateur |
Editeur : |
Guyancourt : Asmodée |
Catégories : |
Mots clés -
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
String Railway est un jeu qui se joue avec des ficelles de différentes couleurs et des cartes "gare". Au début, on pose une ficelle fermée pour délimiter l'aire de jeu, puis, une ficelle fermée pour faire une montagne et une dernière ficelle pour faire la rivière. Chaque joueur pose ensuite sa carte "gare principale". A son tour, on pose une carte gare puis une ficelle "voie de chemin de fer" entre ses gares de manière a les connecter entre elles. Chaque connexion rapporte des points de victoire. Après 5 tours le joueur ayant le plus de points de victoire gagne la partie. |
Contenu : |
- 1 ficelle noire, - 1 ficelle bleue, - 1 ficelle grise, - 25 ficelles en 5 couleurs dont : 5 rouges / 5 jaunes / 5 bleues / 5 noires / 5 vertes - 50 jetons "points de victoire", - 20 bâtonnets en bois - 40 cartes - 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16246 |
String Railway [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hisachi Hayashi, Auteur ; Salaün Jaouen, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
String Railway est un jeu qui se joue avec des ficelles de différentes couleurs et des cartes "gare". Au début, on pose une ficelle fermée pour délimiter l'aire de jeu, puis, une ficelle fermée pour faire une montagne et une dernière ficelle pour faire la rivière. Chaque joueur pose ensuite sa carte "gare principale". A son tour, on pose une carte gare puis une ficelle "voie de chemin de fer" entre ses gares de manière a les connecter entre elles. Chaque connexion rapporte des points de victoire. Après 5 tours le joueur ayant le plus de points de victoire gagne la partie. |
Contenu : |
- 1 ficelle noire, - 1 ficelle bleue, - 1 ficelle grise, - 25 ficelles en 5 couleurs dont : 5 rouges / 5 jaunes / 5 bleues / 5 noires / 5 vertes - 50 jetons "points de victoire", - 20 bâtonnets en bois - 40 cartes - 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.be/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=16246 |
| |