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Titre : Bioviva - Le jeu naturellement drôle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Montpellier [France] : Bioviva Editions Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Bioviva Le Jeu est d’abord un jeu de questions-réponses familial et pédagogique, mêlant apprentissages et amusement. Chaque joueur s’efforce de récolter 12 points « Viva » en réussissant les épreuves proposées : 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… connaissance, culture générale, rapidité, bluff et déduction sont vos atouts pour gagner la partie… même si au fond, le but du jeu est moins de tester ses connaissance que de s’étonner et découvrir la planète et ses innombrables richesses ! Un jeu familial incontournable Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 224 cartes "épreuve",
- 32 cartes "+",
- 12 pions "goutte d'eau" en bois,
- 1 dé en bois,
- 72 points "viva",
- 43 tuiles "A,B,C",
- 1 loupe en carton,
- 1 règle de jeuBioviva - Le jeu naturellement drôle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Montpellier [France] : Bioviva Editions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Tags : Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 108 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Bioviva Le Jeu est d’abord un jeu de questions-réponses familial et pédagogique, mêlant apprentissages et amusement. Chaque joueur s’efforce de récolter 12 points « Viva » en réussissant les épreuves proposées : 250 questions incroyables, 250 lieux à découvrir, 250 animaux à deviner… connaissance, culture générale, rapidité, bluff et déduction sont vos atouts pour gagner la partie… même si au fond, le but du jeu est moins de tester ses connaissance que de s’étonner et découvrir la planète et ses innombrables richesses ! Un jeu familial incontournable Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 224 cartes "épreuve",
- 32 cartes "+",
- 12 pions "goutte d'eau" en bois,
- 1 dé en bois,
- 72 points "viva",
- 43 tuiles "A,B,C",
- 1 loupe en carton,
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2276 Disponible Documents numériques
bioviva.jpgImage Jpeg Le grand jeu du peuple migrateur / Jacques Perrin
Titre : Le grand jeu du peuple migrateur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Perrin, Auteur ; Jacques Cluzaud, Auteur ; Michel Debats, Auteur Editeur : Montpellier [France] : Bioviva Editions Catégories : Thesaurus n?1
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Jeu de type du jeu de l'oie où les joueurs vont parcourir le plateau en répondant à des questions sur les oiseaux et leurs différentes migrations.
Contenu :
- 1 plan de jeu
- 64 cartes "questions"
- 32 cartes "incident"
- 32 cartes "envol"
- 36 cartes numérotées "élément ou oiseau"
- 6 pions
- 1 dé
- 1 règle de jeuLe grand jeu du peuple migrateur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Perrin, Auteur ; Jacques Cluzaud, Auteur ; Michel Debats, Auteur . - Montpellier [France] : Bioviva Editions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:OiseauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Jeu de type du jeu de l'oie où les joueurs vont parcourir le plateau en répondant à des questions sur les oiseaux et leurs différentes migrations.
Contenu :
- 1 plan de jeu
- 64 cartes "questions"
- 32 cartes "incident"
- 32 cartes "envol"
- 36 cartes numérotées "élément ou oiseau"
- 6 pions
- 1 dé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3070 Disponible Documents numériques
Le grand jeu du peuple migrateur - ouvertURL
Le grand jeu du peuple migrateur - règlesURL