Titre : |
Mr. Jack |
Autre titre : |
Une ombre sur Whitechapel |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur |
Editeur : |
Veyrier : Hurrican |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:Police
|
Tags : |
Détective enquête Jeux à deux Police |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
120 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un des 2 joueurs incarne Jack l'Éventreur, lequel s'est lui-même glissé dans la peau de l'un des 8 personnages sur le plateau. Bien sûr, il connait l'identité de ce personnage, et son but est de fuir le quartier au plus tôt, en toute discrétion.L'autre joueur est l'enquêteur. Il tente de deviner sous quelle identité Jack s'est caché. Mais il n'a le droit de porter qu'une seule accusation pendant la partie !À tour de rôle, les joueurs déplacent les personnages, et leur font utiliser leurs talents spéciaux, de manière à les placer soit dans des zones d'ombre, soit dans des zones éclairées. Lors des appels à témoin (à la fin de chaque tour de jeu), l'enquêteur peut innocenter les personnages visibles si Jack n'a pas été vu dans ce tour, ou les personnages dans l'obscurité si un témoin quelconque l'a aperçu.Discernement, intuition, logique et sang froid, seront nécessaires pour chacun des 2 participants. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 17 grandes tuiles - 8 tuiles au dos rouge - 8 tuiles au dos vert - 1 tuile « témoin » - 9 pions en bois - 8 pions « personnage » - 1 pion « compte-tour » - 8 tuiles hexagonales - 2 tuiles « bec à gaz » non numérotées - 4 tuiles « bec à gaz » numérotées - 2 tuiles « plaque d’égout » - 2 tuiles rectangulaires « barrage de police » - 1 règle de jeu - 1 gros élastique (boîte) |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6892 |
Mr. Jack ; Une ombre sur Whitechapel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Veyrier : Hurrican, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Thesaurus n?1 A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:Détective ; -:Thèmes:enquête ; -:Thèmes:Police
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Tags : |
Détective enquête Jeux à deux Police |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
120 |
Durée moyenne (minutes) : |
30 |
Principe du jeu : |
Un des 2 joueurs incarne Jack l'Éventreur, lequel s'est lui-même glissé dans la peau de l'un des 8 personnages sur le plateau. Bien sûr, il connait l'identité de ce personnage, et son but est de fuir le quartier au plus tôt, en toute discrétion.L'autre joueur est l'enquêteur. Il tente de deviner sous quelle identité Jack s'est caché. Mais il n'a le droit de porter qu'une seule accusation pendant la partie !À tour de rôle, les joueurs déplacent les personnages, et leur font utiliser leurs talents spéciaux, de manière à les placer soit dans des zones d'ombre, soit dans des zones éclairées. Lors des appels à témoin (à la fin de chaque tour de jeu), l'enquêteur peut innocenter les personnages visibles si Jack n'a pas été vu dans ce tour, ou les personnages dans l'obscurité si un témoin quelconque l'a aperçu.Discernement, intuition, logique et sang froid, seront nécessaires pour chacun des 2 participants. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 17 grandes tuiles - 8 tuiles au dos rouge - 8 tuiles au dos vert - 1 tuile « témoin » - 9 pions en bois - 8 pions « personnage » - 1 pion « compte-tour » - 8 tuiles hexagonales - 2 tuiles « bec à gaz » non numérotées - 4 tuiles « bec à gaz » numérotées - 2 tuiles « plaque d’égout » - 2 tuiles rectangulaires « barrage de police » - 1 règle de jeu - 1 gros élastique (boîte) |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6892 |
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