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Auteur Friedemann Friese |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)
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Titre : Fauna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; P. Braun, Illustrateur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:GéographieTags : Animaux sauvages Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À chaque tour, un des 360 animaux compris dans la boîte est tiré au sort. Les joueurs, chacun leur tour, doivent alors placer un de leurs cubes sur une des échelles ou sur la mappemonde. Les échelles servent à parier, par exemple, sur la taille ou le poids de l'animal, la carte à localiser son cadre de vie. Une fois les cubes placés, un décompte a lieu où on vérifie, via la carte, les bonnes réponses. Contenu : - 1 plateau
- 180 cartes animaux
- 1 support cartes
- 42 cubes (6 couleurs)
- 30 petits cubes noirs
- 1 lion
- 1 règle
- 1 livret descriptif des animauxEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12797 Fauna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; P. Braun, Illustrateur . - Québec [Canada] : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:GéographieTags : Animaux sauvages Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : À chaque tour, un des 360 animaux compris dans la boîte est tiré au sort. Les joueurs, chacun leur tour, doivent alors placer un de leurs cubes sur une des échelles ou sur la mappemonde. Les échelles servent à parier, par exemple, sur la taille ou le poids de l'animal, la carte à localiser son cadre de vie. Une fois les cubes placés, un décompte a lieu où on vérifie, via la carte, les bonnes réponses. Contenu : - 1 plateau
- 180 cartes animaux
- 1 support cartes
- 42 cubes (6 couleurs)
- 30 petits cubes noirs
- 1 lion
- 1 règle
- 1 livret descriptif des animauxEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=12797 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Ludo Au Coin Des Jeux 2720 Disponible Documents numériques
Fauna_2011_03_2_13_02_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Fauna ouvertImage Jpeg Fuji Flush / Friedemann Friese
Titre : Fuji Flush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Henning Kröpke, Concepteur Editeur : edge Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Fuji Flush, vous essayer d'être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Jouez des cartes de plus fortes valeurs que vos compagnons de jeu ou unissez vos forces. Si vous jouez les mêmes valeurs, vous êtes plus difficiles à battre!
Chaque fois que vous surpassez les cartes de vos compagnons, vous les "nettoyez"!Contenu : - 90 cartes,
- 2 règles de jeuFuji Flush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Henning Kröpke, Concepteur . - edge, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Fuji Flush, vous essayer d'être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Jouez des cartes de plus fortes valeurs que vos compagnons de jeu ou unissez vos forces. Si vous jouez les mêmes valeurs, vous êtes plus difficiles à battre!
Chaque fois que vous surpassez les cartes de vos compagnons, vous les "nettoyez"!Contenu : - 90 cartes,
- 2 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2328 Disponible Documents numériques
Fuji_Flush.jpgImage Jpeg
Fuji_Flush_boite.jpgImage Jpeg
Titre : Megawatt Elektro Manager Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
En tant que directeur d'usine, vous devez tenter de maximiser le profit en achetant des robots, en embauchant des ouvriers, en acquérant de meilleures machines bref en dirigeant votre entreprise le mieux possible tout en surveillant le coût de l'énergie.
Contenu :
- 5 planches Usine
- 1 plateau de jeu
- Billets de banque
- 106 tuiles
- 35 pions Travailleur
- 10 pions Travailleur saisonnier
- 15 marqueurs de bois
- 8 tuiles Evolution du prix de l'énergie
- 12 tuiles Ordre du tour
- 1 marqueur Coût de l'énergie
- 10 marqueurs Arrêt
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/megawatts-elektro-manager Megawatt Elektro Manager [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Maura Kalusky, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:EconomieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
En tant que directeur d'usine, vous devez tenter de maximiser le profit en achetant des robots, en embauchant des ouvriers, en acquérant de meilleures machines bref en dirigeant votre entreprise le mieux possible tout en surveillant le coût de l'énergie.
Contenu :
- 5 planches Usine
- 1 plateau de jeu
- Billets de banque
- 106 tuiles
- 35 pions Travailleur
- 10 pions Travailleur saisonnier
- 15 marqueurs de bois
- 8 tuiles Evolution du prix de l'énergie
- 12 tuiles Ordre du tour
- 1 marqueur Coût de l'énergie
- 10 marqueurs Arrêt
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/megawatts-elektro-manager Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3305 Disponible Documents numériques
Megawatt Elektro ManagerURL
Megawatt Elektro Manager - règlesAdobe Acrobat PDF Mégawatts / Friedemann Friese
Titre : Mégawatts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:EcologieTags : Ecologie Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Faire des millions en tant que producteur d'électricité, ça vous intéresse? Vous devrez d'abord évaluer votre plan d'action. Investirez-vous dans le pétrole ou le charbon comme à la vieille époque, et ce malgré les risques d'une pénurie éventuelle (et de la pollution que ce type d'énergie engendre)? Récupérer les déchets est-elle une méthode viable? Et que dire du nucléaire: les gouvernements veilleront-ils toujours à sa rentabilité? Évidemment,les sources d'énergie renouvelable devraient vous garantir un bel avenir, mais vous permettront-elles de produire suffisamment d'électricité pour tous vos clients?Vous devrez également avoir vos concurrents à l’œil: le type de centrales, les villes qui constituent leur réseau ainsi que leur vitesse de croissance, auront un impact certain sur vos profits.Mégawatts, un jeu de stratégie et de planification électrisant! Contenu : - 1 plateau réversible (Québec/France)
- 49 cartes Centrale électrique,
- Billets Elektro en papier,
- plus de 200 pièces en bois,
- 1 livret de règles de jeuMégawatts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:EcologieTags : Ecologie Jeux pour joueurs avertis Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Faire des millions en tant que producteur d'électricité, ça vous intéresse? Vous devrez d'abord évaluer votre plan d'action. Investirez-vous dans le pétrole ou le charbon comme à la vieille époque, et ce malgré les risques d'une pénurie éventuelle (et de la pollution que ce type d'énergie engendre)? Récupérer les déchets est-elle une méthode viable? Et que dire du nucléaire: les gouvernements veilleront-ils toujours à sa rentabilité? Évidemment,les sources d'énergie renouvelable devraient vous garantir un bel avenir, mais vous permettront-elles de produire suffisamment d'électricité pour tous vos clients?Vous devrez également avoir vos concurrents à l’œil: le type de centrales, les villes qui constituent leur réseau ainsi que leur vitesse de croissance, auront un impact certain sur vos profits.Mégawatts, un jeu de stratégie et de planification électrisant! Contenu : - 1 plateau réversible (Québec/France)
- 49 cartes Centrale électrique,
- Billets Elektro en papier,
- plus de 200 pièces en bois,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2073 Disponible
Titre : Turbo taxi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur Editeur : Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec Turbo Taxi, les joueurs essaient de façonner aussi vite que possible un plan de ville avec lequel ils pourront accomplir la mission assignée. Un carton de rue donné doit être complété de manière à ce que les deux taxis puissent atteindre leur édifice de destination. Contenu : 1 plan de jeu
2 voitures
2 maisons
60 cartes
2 règles de jeu (allemand + français)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/turbo-taxi Turbo taxi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur . - Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Avec Turbo Taxi, les joueurs essaient de façonner aussi vite que possible un plan de ville avec lequel ils pourront accomplir la mission assignée. Un carton de rue donné doit être complété de manière à ce que les deux taxis puissent atteindre leur édifice de destination. Contenu : 1 plan de jeu
2 voitures
2 maisons
60 cartes
2 règles de jeu (allemand + français)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/turbo-taxi Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3213 Disponible Documents numériques
Turbo taxiURL
Turbo taxi - règlesAdobe Acrobat PDF Vendredi / Friedemann Friese
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