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Auteur Louise Desjardins |
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Titre : Sans problème Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Louise Desjardins, Auteur ; Marie-Claude Nolin, Auteur ; Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Béguin, Auteur Editeur : Placote Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main!
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».Contenu : - 1 plateau de jeu recto-verso en 9 morceaux de casse-tête
- 90 cartes - objets
- 1 liste de problèmes
- 4 pions garde-parcs
- 1 dé
- 1 guide d'accompagnement
- les règles de jeuSans problème [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Louise Desjardins, Auteur ; Marie-Claude Nolin, Auteur ; Marie-Eve Bergeron - Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Béguin, Auteur . - Placote, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main!
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».Contenu : - 1 plateau de jeu recto-verso en 9 morceaux de casse-tête
- 90 cartes - objets
- 1 liste de problèmes
- 4 pions garde-parcs
- 1 dé
- 1 guide d'accompagnement
- les règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2774 Disponible Documents numériques
Sans problème - ouvertImage Jpeg