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Auteur Sotirios Tsantilas |
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Titre : Crisis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sotirios Tsantilas, Auteur ; Pantelis Bouboulis, Auteur ; Anthony Cournoyer, Illustrateur Editeur : Geek Attitude Games Autre Editeur : Turku [Finlande] : LudiCréations Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Membre de l’Union Economique, Axia est tombée dans une période difficile et ses habitants souffrent. La corruption, l’inefficacité et l’incompétence ont un impact réel, et les tensions politiques continuent d’augmenter.
Cependant, tout n’est pas perdu ! Un groupe d’investisseurs (que certains qualifieraient d’opportunistes) a vu cela comme une opportunité, une chance de construire leur propre avenir.
Dans Crisis, chaque joueur incarne le rôle d’un de ces investisseurs qui cherchent à renflouer les entreprises en difficulté, recruter des employés, mobiliser des capitaux et produire des biens pour l’exportation.
L’économie parallèle peut accorder influence et bénéfices, mais les joueurs doivent faire attention – graisser trop de pattes est dangereux et nuit à l’économie générale. Cela peut même mener à la faillite du pays et à une fin de partie anticipée !
Mais, avec un travail acharné et en pariant sur l’avenir, le gagnant sera celui qui saura saisir les opportunités là où les autres ne voient que la crise !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 165 pions en bois
- 1 sac en tissu
- 128 cartes
- 137 tuiles
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crisis Crisis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sotirios Tsantilas, Auteur ; Pantelis Bouboulis, Auteur ; Anthony Cournoyer, Illustrateur . - Geek Attitude Games : Turku [Finlande] : LudiCréations, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:GestionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Membre de l’Union Economique, Axia est tombée dans une période difficile et ses habitants souffrent. La corruption, l’inefficacité et l’incompétence ont un impact réel, et les tensions politiques continuent d’augmenter.
Cependant, tout n’est pas perdu ! Un groupe d’investisseurs (que certains qualifieraient d’opportunistes) a vu cela comme une opportunité, une chance de construire leur propre avenir.
Dans Crisis, chaque joueur incarne le rôle d’un de ces investisseurs qui cherchent à renflouer les entreprises en difficulté, recruter des employés, mobiliser des capitaux et produire des biens pour l’exportation.
L’économie parallèle peut accorder influence et bénéfices, mais les joueurs doivent faire attention – graisser trop de pattes est dangereux et nuit à l’économie générale. Cela peut même mener à la faillite du pays et à une fin de partie anticipée !
Mais, avec un travail acharné et en pariant sur l’avenir, le gagnant sera celui qui saura saisir les opportunités là où les autres ne voient que la crise !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 165 pions en bois
- 1 sac en tissu
- 128 cartes
- 137 tuiles
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crisis Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2859 Disponible Documents numériques
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Crisis - règlesAdobe Acrobat PDF