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Détail de l'auteur
Auteur Medhi Merrouche |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)



Titre : Ninja Night Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Compétences:Grandeurs ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le soleil est sur le point de se lever, il ne vous reste que quelques minutes pour vous infiltrer dans les nobles maisons de la ville et tenter de dérober les plus beaux trésors de leurs propriétaires. Attention, d’autres ninjas de la région sont sur le coup.
Programmez malicieusement vos actions, attaques et déplacements. Faites preuve d’habileté, de souplesse et de malice pour entrer dans la légende des plus grands ninjas !
Contenu : - 1 plateau de jeu Village
- 1 plateau Compte tour
- 1 marqueur Lune
- 2 arbres
- 16 bâtiments
- 1 planche de stickers
- 4 ninjas et 4 socles
- 4 plateaux Sac à dos
- 4 planificateurs d’actions
- 28 jetons Coffre
- 12 jetons Blessure
- 1 cordelette de combat
- 1 cordelette de déplacement
- 1 pion 1er joueur et 1 socle
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ninja-night Ninja Night [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Grandeurs ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le soleil est sur le point de se lever, il ne vous reste que quelques minutes pour vous infiltrer dans les nobles maisons de la ville et tenter de dérober les plus beaux trésors de leurs propriétaires. Attention, d’autres ninjas de la région sont sur le coup.
Programmez malicieusement vos actions, attaques et déplacements. Faites preuve d’habileté, de souplesse et de malice pour entrer dans la légende des plus grands ninjas !
Contenu : - 1 plateau de jeu Village
- 1 plateau Compte tour
- 1 marqueur Lune
- 2 arbres
- 16 bâtiments
- 1 planche de stickers
- 4 ninjas et 4 socles
- 4 plateaux Sac à dos
- 4 planificateurs d’actions
- 28 jetons Coffre
- 12 jetons Blessure
- 1 cordelette de combat
- 1 cordelette de déplacement
- 1 pion 1er joueur et 1 socle
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ninja-night Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 2653 Disponible Documents numériques
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Ninja Night - ouvertURL![]()
Ninja Night - vidéorègleURL
Titre : Uxmal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pujadas, E., Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:PlacementTags : Pyramide, Uxmal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Bâtissez la grande pyramide d’Uxmal et revendiquez le titre de grand prêtre !
Le chantier de la Grand Pyramide d’Uxmal a commencé. Participez-y afin d’obtenir un maximum de renommée et veillez à honorer les dieux les plus populaires, au bon moment, en leur adressant vos prières et en obtenant leurs faveurs. Mais attention, leur influence est vacillante et changeante et vos adversaires n’hésiteront pas à maudire vos idoles favorites pour entraver votre course au pouvoir !Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau de score
- 29 tuiles « pyramide »
- 5 petites tuiles « idole »
- 45 cartes « idole »
- 16 meeples « prêtre » (4 par couleur)
- 4 aides de jeu
Uxmal [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pujadas, E., Auteur ; Medhi Merrouche, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:PlacementTags : Pyramide, Uxmal Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Bâtissez la grande pyramide d’Uxmal et revendiquez le titre de grand prêtre !
Le chantier de la Grand Pyramide d’Uxmal a commencé. Participez-y afin d’obtenir un maximum de renommée et veillez à honorer les dieux les plus populaires, au bon moment, en leur adressant vos prières et en obtenant leurs faveurs. Mais attention, leur influence est vacillante et changeante et vos adversaires n’hésiteront pas à maudire vos idoles favorites pour entraver votre course au pouvoir !Contenu : - 1 règle de jeu
- 1 plateau de jeu
- 1 plateau de score
- 29 tuiles « pyramide »
- 5 petites tuiles « idole »
- 45 cartes « idole »
- 16 meeples « prêtre » (4 par couleur)
- 4 aides de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3906 Disponible Documents numériques
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Uxmal_boite.jpgImage Jpeg![]()
Uxmal_ouvert.jpgImage Jpeg