Titre : |
Heavy hippos |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Richard Ulrich, Auteur ; Nils Ulrich, Auteur ; Katrin Erdmann, Expert |
Editeur : |
Beleduc |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Discrimination tactile ; -:Compétences:Mesures ; -:Compétences:Opérations mathématiques
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les joueurs se déplacent à tour de rôle à travers le plateau avec les figurines d'hippopotame. A chaque tour, ils indiquent si l'hippopotame bougé est léger, mi-lourd ou lourd. Le but est d'amener les six figurines d'hippopotame, deux par deux, en fonction de leur poids, sur les cases d'arrivée. Les chances de succès sont d'autant plus grandes que les joueurs échangent entre eux leurs observations et leur expérience. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 6 hippopotames en bois - 1 dé spécial - 1 règle de jeu |
Heavy hippos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Ulrich, Auteur ; Nils Ulrich, Auteur ; Katrin Erdmann, Expert . - Beleduc, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Discrimination tactile ; -:Compétences:Mesures ; -:Compétences:Opérations mathématiques
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Les joueurs se déplacent à tour de rôle à travers le plateau avec les figurines d'hippopotame. A chaque tour, ils indiquent si l'hippopotame bougé est léger, mi-lourd ou lourd. Le but est d'amener les six figurines d'hippopotame, deux par deux, en fonction de leur poids, sur les cases d'arrivée. Les chances de succès sont d'autant plus grandes que les joueurs échangent entre eux leurs observations et leur expérience. |
Contenu : |
- 1 plateau de jeu - 6 hippopotames en bois - 1 dé spécial - 1 règle de jeu |
| ![Heavy hippos vignette](https://ludos.brussels/ludo-aucoindesjeux/opac_css/images/vide.png) |