Titre : |
Vendredi |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Friedemann Friese, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Illustrateur |
Editeur : |
Filosofia |
Catégories : |
Mots clés -
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Vendredi est un jeu solo. Vous guiderez Robinson tout au long de la partie. Il doit vaincre deux pirates, sans mourir, pour finalement quitter l’ile.Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Après le naufrage du navire de Robinson, ce dernier débarque sur votre plage, mettant fin à votre vie paisible. Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Si Robinson réussit à vaincre deux pirates coriaces à la fin de la partie, il quittera l’ile avec succès et vous retrouvez enfin votre quiétude. |
Contenu : |
3 plateaux de jeux / 1 règle du jeu / 22 pions "sapins" verts / 72 cartes |
Vendredi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
25 |
Principe du jeu : |
Vendredi est un jeu solo. Vous guiderez Robinson tout au long de la partie. Il doit vaincre deux pirates, sans mourir, pour finalement quitter l’ile.Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Après le naufrage du navire de Robinson, ce dernier débarque sur votre plage, mettant fin à votre vie paisible. Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Si Robinson réussit à vaincre deux pirates coriaces à la fin de la partie, il quittera l’ile avec succès et vous retrouvez enfin votre quiétude. |
Contenu : |
3 plateaux de jeux / 1 règle du jeu / 22 pions "sapins" verts / 72 cartes |
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