/!\ /!\
.
.
Accueil
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (2)
Affiner la recherche
Titre : Crazy circus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur ; Dominique Ehrhard, Illustrateur Editeur : Game Works Catégories : Thesaurus n?1
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de rapidité durant lequel il faut faire des combinaisons de syllabes. En effet, chaque "action" correspond à une syllabe précise et l'assemblage de celles-ci permettent de reproduire la carte "objectif" tirée à chaque tour de jeu. Le premier à énoncer la formule syllabique correcte gagne la carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie gagne la manche. Contenu : 2 cylindres en bois "podium"
3 figurines d'animaux en bois
24 cartes "objectif"
5 tuiles rondes "ordres"
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=883 Crazy circus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur ; Dominique Ehrhard, Illustrateur . - Game Works, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de rapidité durant lequel il faut faire des combinaisons de syllabes. En effet, chaque "action" correspond à une syllabe précise et l'assemblage de celles-ci permettent de reproduire la carte "objectif" tirée à chaque tour de jeu. Le premier à énoncer la formule syllabique correcte gagne la carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie gagne la manche. Contenu : 2 cylindres en bois "podium"
3 figurines d'animaux en bois
24 cartes "objectif"
5 tuiles rondes "ordres"
1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=883 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 2739 Disponible Documents numériques
Crazy Circus ouvertImage Jpeg
Titre : Tam Tap Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sébastien Marcou, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : Thesaurus n?1
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:AmbianceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier joueur pioche une partition et exécute une des lignes de celle-ci. Les autres joueurs doivent être attentifs et reproduisent la partition à l'aide de leurs cartes. Contenu : 1 règle de jeu
4 socles
60 cartes
- 8 cartes quadrillées "Partition"
- 52 cartes gestes
- 12 brunes mains
- 12 vertes pieds
- 12 orange mains/table
- 8 rose bouche
- 8 mauve mains/genoux
En ligne : https://www.savoir-jouer.com/tam-tap-jeu-de-gestes-et-de-rythmes-c2x22453182 Tam Tap [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sébastien Marcou, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Thesaurus n?1
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination auditive ; -:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Mémoire ; -:Compétences:Psychomotricité ; -:Contexte d'utilisation:AmbianceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le premier joueur pioche une partition et exécute une des lignes de celle-ci. Les autres joueurs doivent être attentifs et reproduisent la partition à l'aide de leurs cartes. Contenu : 1 règle de jeu
4 socles
60 cartes
- 8 cartes quadrillées "Partition"
- 52 cartes gestes
- 12 brunes mains
- 12 vertes pieds
- 12 orange mains/table
- 8 rose bouche
- 8 mauve mains/genoux
En ligne : https://www.savoir-jouer.com/tam-tap-jeu-de-gestes-et-de-rythmes-c2x22453182 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 2420 Disponible Documents numériques
Tam Tap cartesURL
Tam Tap jeu ouvertURL