Titre : |
P - Numéris |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jérôme Lérin, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur |
Editeur : |
Atelier de l'oiseau magique |
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +
|
Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Planches papillons qui permettent de travailler le dénombrement, la reconnaissance des chiffres sous différentes formes (points, chiffres et doigts), la logique et la déduction et enfin, la symétrie. |
Contenu : |
- 6 plateaux "papillons", - 3 séries de cartes pour 6 niveaux de fiches consignes, - 48 pièces de couleur blanche à points bleus (8 par plateaux), - 93 étiquettes "quantités", - 18 bandeaux "quantités cumulés" pour un total obtenu par l'association des différentes écritures des quantités, - 1 règle de jeu |
P - Numéris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jérôme Lérin, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Compétences:Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou +
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Tags : |
Mathématiques |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
3 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
10 |
Principe du jeu : |
Planches papillons qui permettent de travailler le dénombrement, la reconnaissance des chiffres sous différentes formes (points, chiffres et doigts), la logique et la déduction et enfin, la symétrie. |
Contenu : |
- 6 plateaux "papillons", - 3 séries de cartes pour 6 niveaux de fiches consignes, - 48 pièces de couleur blanche à points bleus (8 par plateaux), - 93 étiquettes "quantités", - 18 bandeaux "quantités cumulés" pour un total obtenu par l'association des différentes écritures des quantités, - 1 règle de jeu |
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