Titre : |
Crossing |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Yoshiteru Shinohara, Auteur ; Charlène Le Scanff, Illustrateur |
Editeur : |
Cocktail Games |
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Capture
|
Tags : |
Ambiance Capture |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
En bon représentant de votre peuple, venez rafler le maximum de gemmes en faisant preuve de grande diplomatie.Ambition, prudence, méfiance, mensonge, vol, honnêteté. Tout est permis.Il suffit de montrer ce que vous voulez pour l'avoir, ou pas. Peut être même perdre tout le fruit de vos effort.Que le plus malin gagne. |
Contenu : |
1 règle du jeu, 11 tuiles, 60 pierres de vie, 1 sac |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crossing/presentation |
Crossing [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yoshiteru Shinohara, Auteur ; Charlène Le Scanff, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : |
Mots clés -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Capture
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Tags : |
Ambiance Capture |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
En bon représentant de votre peuple, venez rafler le maximum de gemmes en faisant preuve de grande diplomatie.Ambition, prudence, méfiance, mensonge, vol, honnêteté. Tout est permis.Il suffit de montrer ce que vous voulez pour l'avoir, ou pas. Peut être même perdre tout le fruit de vos effort.Que le plus malin gagne. |
Contenu : |
1 règle du jeu, 11 tuiles, 60 pierres de vie, 1 sac |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/crossing/presentation |
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