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2 recherche sur le mot-clé 'Improvisation'
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Animal Suspect / Bruno Faidutti
Titre : Animal Suspect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parmi plusieurs propositions, faites deviner en mimant un animal et une attitude simultanément (ex : crevette jalouse, pieuvre courageuse...Etc). Contenu : 120 cartes (60x2)
1 plateau
2 dés
1 gobelet
1 canard en plastique
1 règleAnimal Suspect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parmi plusieurs propositions, faites deviner en mimant un animal et une attitude simultanément (ex : crevette jalouse, pieuvre courageuse...Etc). Contenu : 120 cartes (60x2)
1 plateau
2 dés
1 gobelet
1 canard en plastique
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00157 Empruntable
DisponibleImages
Titre : Images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Essayer de traduire par un dessin la notion que l'on a d'une chose, action ou personnage. Si l'un des adversaires trouve à quoi correspond votre dessin, vous pouvez tout les deux avancer. Le premier à faire le tour du plateau a gagné. Contenu : 1 plateau de jeu
2 sablier (30 sec et 60 sec)
507 cartes
1 porte-cartes
5 grands pions
4 petits pions
2 blocs et 2 crayonsImages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Essayer de traduire par un dessin la notion que l'on a d'une chose, action ou personnage. Si l'un des adversaires trouve à quoi correspond votre dessin, vous pouvez tout les deux avancer. Le premier à faire le tour du plateau a gagné. Contenu : 1 plateau de jeu
2 sablier (30 sec et 60 sec)
507 cartes
1 porte-cartes
5 grands pions
4 petits pions
2 blocs et 2 crayonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IMA A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00100 Empruntable
Disponible