Détail de l'éditeur
Gigamic |
Documents disponibles chez cet éditeur (7)
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Titre : Animal Suspect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parmi plusieurs propositions, faites deviner en mimant un animal et une attitude simultanément (ex : crevette jalouse, pieuvre courageuse...Etc). Contenu : 120 cartes (60x2)
1 plateau
2 dés
1 gobelet
1 canard en plastique
1 règleAnimal Suspect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Improvisation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Parmi plusieurs propositions, faites deviner en mimant un animal et une attitude simultanément (ex : crevette jalouse, pieuvre courageuse...Etc). Contenu : 120 cartes (60x2)
1 plateau
2 dés
1 gobelet
1 canard en plastique
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A 410 Jeu de langue Ludothèque Hot Ten Berg J00157 Empruntable
DisponibleCatham City Griffe de fer et patte de velours
Titre : Catham City Griffe de fer et patte de velours Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Autre Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 120 cartes - 48 jetons - Règle du jeu
Catham City Griffe de fer et patte de velours [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Contenu : 120 cartes - 48 jetons - Règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 Jeu de stratégie Ludothèque Hot Ten Berg j00231 Empruntable
Disponible
Titre : Chapito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 3 tuiles podium - 9 tuiles personnages en bois - 48 cartes - Règle du jeu
Chapito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 3 tuiles podium - 9 tuiles personnages en bois - 48 cartes - Règle du jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 Jeu d'adresse Ludothèque Hot Ten Berg j00232 Empruntable
Disponible
Titre : Crazy Cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Principe du jeu : Chaque joueur doit positionner le plus rapidement possible ses gobelets de couleur afin de reproduire la disposition du dessin de la carte proposée. Contenu : 24 cartes illustrées
1 Sonnette
20 gobelets (4 de chaque couleur)
1 règle du jeuCrazy Cups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Principe du jeu : Chaque joueur doit positionner le plus rapidement possible ses gobelets de couleur afin de reproduire la disposition du dessin de la carte proposée. Contenu : 24 cartes illustrées
1 Sonnette
20 gobelets (4 de chaque couleur)
1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA A 101 Jeu sensoriel sonore Ludothèque Hot Ten Berg J00264 Empruntable
DisponibleSHA A 401 Jeu d'association Ludothèque Hot Ten Berg J00206 Empruntable
Disponible
Titre : L'escalier hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michelle Schanen, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Autre Editeur : Gigamic Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH ! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. Contenu : 1 plateau de jeu
4 fantômes en bois
4 pions aimantés
4 jetons-couleur
1 dé spécial
1 règle de jeuEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/escalier-hante L'escalier hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH ! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. Contenu : 1 plateau de jeu
4 fantômes en bois
4 pions aimantés
4 jetons-couleur
1 dé spécial
1 règle de jeuEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/escalier-hante Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 403 Jeu de circuit Ludothèque Hot Ten Berg J00136 Empruntable
DisponiblePermalinkStory cubes actions
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