Titre : |
L'escalier hanté |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Michelle Schanen, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur |
Editeur : |
Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele |
Autre Editeur : |
Gigamic |
Catégories : |
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH ! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. |
Contenu : |
1 plateau de jeu 4 fantômes en bois 4 pions aimantés 4 jetons-couleur 1 dé spécial 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.gigamic.com/jeu/escalier-hante |
L'escalier hanté [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michelle Schanen, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele : Gigamic, [s.d.].
Catégories : |
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
8 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Dans un coin perdu au sommet d´une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand BOUUUH ! Chaque fois que le dé montre le symbole fantôme, l´enfant peut cacher, à l´aide d´une figurine, un pion de son choix. Une force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais... Dorénavant il s´agit de mémoriser.Qui est qui à présent ? Un excellent jeu de mémoire ou celui qui veut atteindre la dernière marche le premier aura aussi besoin d'astuce et de chance avec les dés. |
Contenu : |
1 plateau de jeu 4 fantômes en bois 4 pions aimantés 4 jetons-couleur 1 dé spécial 1 règle de jeu |
En ligne : |
http://www.gigamic.com/jeu/escalier-hante |
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