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Canardage
Titre : Canardage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une file de cartes de canards avance dans l'eau. Tirez sur les canards de vos adversaires sans perdre les vôtres. Contenu : 100 cartes
6 marqueurs cibles
1 plateau
Regle du jeu.Canardage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une file de cartes de canards avance dans l'eau. Tirez sur les canards de vos adversaires sans perdre les vôtres. Contenu : 100 cartes
6 marqueurs cibles
1 plateau
Regle du jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Dard dard
Titre : Dard dard Autre titre : la revenche du mito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Autre Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272416813 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Se débarrasser des cartes de sa main, en étant astucieux, discret, rapide et voir même en trichant. Règles du jeu : il est possible de poser une carte à son tour, si notre carte correspond par une couleur. Il est possible de faire des effets avec d'autres type de cartes, dans le but de faire piocher ses adversaires.
Une fois que quelqu'un n'a plus de cartes en main, la manche est finie. La fin du jeu arrive lorsque chaque joueur à été vers vigilants en début d'une nouvelle manche.Contenu : 82 cartes
1 règle de jeuDard dard ; la revenche du mito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele : Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272416813
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Se débarrasser des cartes de sa main, en étant astucieux, discret, rapide et voir même en trichant. Règles du jeu : il est possible de poser une carte à son tour, si notre carte correspond par une couleur. Il est possible de faire des effets avec d'autres type de cartes, dans le but de faire piocher ses adversaires.
Une fois que quelqu'un n'a plus de cartes en main, la manche est finie. La fin du jeu arrive lorsque chaque joueur à été vers vigilants en début d'une nouvelle manche.Contenu : 82 cartes
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Détrak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Lancez les dés, notez les résultat dans votre grille pour marquer le plus de points.
Au plus vous cumulez des symboles, au plus vous gagnez des points.Contenu : 2 dés spéciaux
6 crayons
1 bloc de score
Les règles du jeu.Détrak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Lancez les dés, notez les résultat dans votre grille pour marquer le plus de points.
Au plus vous cumulez des symboles, au plus vous gagnez des points.Contenu : 2 dés spéciaux
6 crayons
1 bloc de score
Les règles du jeu.Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Equinox Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Misez sur la créature mystique dont vous pensez qu'elle restera dans les fables.
Influencez les créatures, activez les pouvoirs pour dérouter la compétition.Règles du jeu : Une revisite rafraichissante de la course de chevaux avec des pouvoirs, des mises, et un autres décors. Contenu : 199 Cartes
5 sacs
25 roches
1 livre de règleEquinox [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Misez sur la créature mystique dont vous pensez qu'elle restera dans les fables.
Influencez les créatures, activez les pouvoirs pour dérouter la compétition.Règles du jeu : Une revisite rafraichissante de la course de chevaux avec des pouvoirs, des mises, et un autres décors. Contenu : 199 Cartes
5 sacs
25 roches
1 livre de règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Frutopia
Titre : Frutopia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 3421272334315 Langues : Français (fre) Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Récoltez le maximum de point grâce à des combinaisons de mouvements commerciaux et de récolte de fruits sur votre île paradisiaque. Règles du jeu : Gérez votre île afin de combiner au mieux les déplacements d'échoppes mobiles, de bateaux, de placement fixe, afin de gagner le plus d'argent grace au commerce de fruits. Contenu : 4 plateaux îles
1 plateaux aménagements
1 plateau score
100 jetons fruits en bois
24 jetons aménagements,
6 tuiles grands batiments, 20 jetons récolte
50 jetons bateau
13 marqueurs glace
4 marqueurs milkshake
12 pions joueurs
4 cartes postales
1 marqueur permis
2 sacs en toileFrutopia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 3421272334315
Langues : Français (fre)
Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Récoltez le maximum de point grâce à des combinaisons de mouvements commerciaux et de récolte de fruits sur votre île paradisiaque. Règles du jeu : Gérez votre île afin de combiner au mieux les déplacements d'échoppes mobiles, de bateaux, de placement fixe, afin de gagner le plus d'argent grace au commerce de fruits. Contenu : 4 plateaux îles
1 plateaux aménagements
1 plateau score
100 jetons fruits en bois
24 jetons aménagements,
6 tuiles grands batiments, 20 jetons récolte
50 jetons bateau
13 marqueurs glace
4 marqueurs milkshake
12 pions joueurs
4 cartes postales
1 marqueur permis
2 sacs en toileExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire insomnia
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