Titre : |
Horreur à Arkham le jeu de rôle |
Autre titre : |
L'insatiable Abysse-Coffret d'initiation |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
jeu de rôle horreur enquête Aventure |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Jeux de rôles d'enquête, d'aventure et d'horreur basé sur le Mythe de H.P. Lovecraft |
Règles du jeu : |
Le Meneur met en place l'ambiance, il sert de narrateur et de médiateur. Les autres joueurs incarnent leurs personnages pour vivre une aventure d'ambiance et de choix.
Le jeu se joue grâce à des dés et des feuilles de personnages utilisée pour simuler le hasard et déterminer les statistiques, perte de santé mentale, blessures, équipements et compétences de chaque personnages. Ceux ci évoluent en fonction des choix tout au long des aventures. |
Contenu : |
1 plateau de meneur de jeu, 1 livre d'aventure. 5 dossier d'investigateur 24 dés à 6 faces (12 noirs et 12 verts) 16 cartes profil d'ennemis et d'allié 21 cartes d'objet 3 planches de pions (dépunché) Différentes aides de jeux. |
Horreur à Arkham le jeu de rôle ; L'insatiable Abysse-Coffret d'initiation [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
jeu de rôle horreur enquête Aventure |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
14 |
Age maximum : |
99 |
Principe du jeu : |
Jeux de rôles d'enquête, d'aventure et d'horreur basé sur le Mythe de H.P. Lovecraft |
Règles du jeu : |
Le Meneur met en place l'ambiance, il sert de narrateur et de médiateur. Les autres joueurs incarnent leurs personnages pour vivre une aventure d'ambiance et de choix.
Le jeu se joue grâce à des dés et des feuilles de personnages utilisée pour simuler le hasard et déterminer les statistiques, perte de santé mentale, blessures, équipements et compétences de chaque personnages. Ceux ci évoluent en fonction des choix tout au long des aventures. |
Contenu : |
1 plateau de meneur de jeu, 1 livre d'aventure. 5 dossier d'investigateur 24 dés à 6 faces (12 noirs et 12 verts) 16 cartes profil d'ennemis et d'allié 21 cartes d'objet 3 planches de pions (dépunché) Différentes aides de jeux. |
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