Titre : |
Cash |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
E. Dietl, Illustrateur |
Editeur : |
Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG |
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
|
Mots-clés : |
Trésor Jeux de cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. |
Contenu : |
1 règle du jeu 35 cartes "Coffres-forts" 60 cartes "Clés" 25 cartes "Primes" |
Cash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / E. Dietl, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : |
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
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Mots-clés : |
Trésor Jeux de cartes |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. |
Contenu : |
1 règle du jeu 35 cartes "Coffres-forts" 60 cartes "Clés" 25 cartes "Primes" |
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