Titre : |
Les contes émerveillés |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur |
Editeur : |
Grenoble : Grrre Games |
Autre Editeur : |
Blackrock Editions |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatif ; F 304 identification fantaisiste
|
Mots-clés : |
imagination mémoire créativité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
"Les Contes Émerveillés" est un jeu de narration coopératif. Les joueurs créent des contes en mettant en scène des personnages dans des histoires uniques pour recueillir des étoiles. Le jeu se joue en 2 chapitres. Le premier, chacun a son tout va choisir une carte personnage et lui associe un symbole qui sera caché pour la 2e phase du jeu. Pour ce second chapitre, on raconte une histoire ensemble où chaque joueur intègre le personnage avec le symbole associé caché. S'il ne se rappelle plus de la caractéristique il peut retourner une étoile et demander de l'aide aux autres joueurs. S'il se trompe on retourne un nuage sur la face orage. Le but est de coopérer pour conter des histoires créatives​. |
Analyse pédagogique : |
En créant des histoires à partir de personnages et de symboles, le jeu stimule la créativité et l'imagination des joueurs. Raconter des histoires développe la capacité à structurer des récits et à utiliser le langage de manière expressive. Le plateau du jeu sous forme de paysage permet de situer les personnages dans l’espace.
La mémorisation de la première phase demande une écoute attentive et exerce la mémoire auditive et visuelle. Le jeu nécessite une collaboration étroite entre les joueurs pour créer des histoires cohérentes, ce qui renforce les compétences sociales et la cohésion de groupe.
Le jeu propose également plusieurs variantes intéressantes.
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Contenu : |
1 plateau de jeu en trois parties ; 60 tuiles Personnages ; 64 jetons Histoire ;3 étoiles d’émerveillement ;2 Nuages ;1 carnet Recueil de contes |
Les contes émerveillés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Grenoble : Grrre Games : Blackrock Editions, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; C 414 créativité inventive ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatif ; F 304 identification fantaisiste
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Mots-clés : |
imagination mémoire créativité |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
"Les Contes Émerveillés" est un jeu de narration coopératif. Les joueurs créent des contes en mettant en scène des personnages dans des histoires uniques pour recueillir des étoiles. Le jeu se joue en 2 chapitres. Le premier, chacun a son tout va choisir une carte personnage et lui associe un symbole qui sera caché pour la 2e phase du jeu. Pour ce second chapitre, on raconte une histoire ensemble où chaque joueur intègre le personnage avec le symbole associé caché. S'il ne se rappelle plus de la caractéristique il peut retourner une étoile et demander de l'aide aux autres joueurs. S'il se trompe on retourne un nuage sur la face orage. Le but est de coopérer pour conter des histoires créatives​. |
Analyse pédagogique : |
En créant des histoires à partir de personnages et de symboles, le jeu stimule la créativité et l'imagination des joueurs. Raconter des histoires développe la capacité à structurer des récits et à utiliser le langage de manière expressive. Le plateau du jeu sous forme de paysage permet de situer les personnages dans l’espace.
La mémorisation de la première phase demande une écoute attentive et exerce la mémoire auditive et visuelle. Le jeu nécessite une collaboration étroite entre les joueurs pour créer des histoires cohérentes, ce qui renforce les compétences sociales et la cohésion de groupe.
Le jeu propose également plusieurs variantes intéressantes.
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Contenu : |
1 plateau de jeu en trois parties ; 60 tuiles Personnages ; 64 jetons Histoire ;3 étoiles d’émerveillement ;2 Nuages ;1 carnet Recueil de contes |
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