Titre : |
Taboo xxl |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique) |
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
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Mots-clés : |
Langue Ambiance Jeux familiaux Mime |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
20 |
Age minimum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
35 |
Principe du jeu : |
Le temps d’un ou deux sabliers, faire deviner des mots à ses coéquipiers de quatre façons différentes en fonction de la couleur des cases sur lesquelles se trouvent les pions : en donnant des indices sans utiliser les mots interdits, en les décrivant, en les dessinant ou en les faisant mimer par la peluche Gros Bill.
Taboo xxl c'est 4 nouveaux défis à relever: Non aux taboos: faire deviner le maximum de mots sans prononcer les mots interdits! 15 mots max et en 2 minutes: c'est tout ce à quoi vous avez droit! Dessiner, c'est bien mais le faire vite c'est mieux! A vos crayons vous avez 2 minutes. Mime gros bill est là pour vous y aider il se pliera en 4 pour cela! |
Analyse pédagogique : |
La description des mots sans utiliser les termes interdits demande une bonne connaissance du vocabulaire et des divers sens des mots. L’utilisation de 15 indices pour faire trouver un maximum de 15 mots en un minimum de temps demande de sélectionner les caractéristiques les plus pertinentes de chacun pour être le plus efficace possible. Il en est de même pour la sélection des caractères graphiques dans la version dessin et celle des éléments visuels et gestuels lors des mimes. Il s’agit toujours de trouver les référents symboliques les plus évocateurs. Se joue en équipe dans un esprit de compétition. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 3 pions, 1 peluche gros bill, 1 sablier, 6.2 cm de cartes et 1 règle de jeu. |
Taboo xxl [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : Parker (Belgique), [s.d.].
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; C 408 rapidité ; C 409 précision ; C 412 mémoire logique ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 304 décodage de mots ; E 306 décodage de messages ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
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Mots-clés : |
Langue Ambiance Jeux familiaux Mime |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
20 |
Age minimum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
35 |
Principe du jeu : |
Le temps d’un ou deux sabliers, faire deviner des mots à ses coéquipiers de quatre façons différentes en fonction de la couleur des cases sur lesquelles se trouvent les pions : en donnant des indices sans utiliser les mots interdits, en les décrivant, en les dessinant ou en les faisant mimer par la peluche Gros Bill.
Taboo xxl c'est 4 nouveaux défis à relever: Non aux taboos: faire deviner le maximum de mots sans prononcer les mots interdits! 15 mots max et en 2 minutes: c'est tout ce à quoi vous avez droit! Dessiner, c'est bien mais le faire vite c'est mieux! A vos crayons vous avez 2 minutes. Mime gros bill est là pour vous y aider il se pliera en 4 pour cela! |
Analyse pédagogique : |
La description des mots sans utiliser les termes interdits demande une bonne connaissance du vocabulaire et des divers sens des mots. L’utilisation de 15 indices pour faire trouver un maximum de 15 mots en un minimum de temps demande de sélectionner les caractéristiques les plus pertinentes de chacun pour être le plus efficace possible. Il en est de même pour la sélection des caractères graphiques dans la version dessin et celle des éléments visuels et gestuels lors des mimes. Il s’agit toujours de trouver les référents symboliques les plus évocateurs. Se joue en équipe dans un esprit de compétition. |
Contenu : |
1 plan de jeu, 3 pions, 1 peluche gros bill, 1 sablier, 6.2 cm de cartes et 1 règle de jeu. |
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