Titre : |
Mon atelier lecture |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG |
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 301 discrimination de lettres ; E 303 décodage syllabique ; E 304 décodage de mots
|
Mots-clés : |
jeux à partir de 5 ans Jeux Pédagogiques |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Principe du jeu : |
Mon atelier Lecture propose 4 jeux progressifs pour exercer l’enfant à la reconnaissance des lettres dans différentes graphies, à l’identification des syllabes et la lecture des mots.Le contenu riche et les illustrations amusantes rendent ce coffret particulièrement ludique et pédagogique. |
Analyse pédagogique : |
Cet atelier lecture propose 4 jeux progressifs pour exercer la reconnaissance des lettres dans différentes graphies, l’identification de syllabes et la lecture de mots. « Les lettres déguisées » demande d’identifier et d’associer les lettres minuscules imprimées puis en capitales mais cachées dans un dessin aux mêmes lettres écrites en cursive. « La chenille des mots » permet d’associer deux mots identiques mais de graphies différentes. Dans « Histoires à croquer », l’enfant remplace les images par les mots correspondants pour compléter son histoire et, avec « Les mots jumeaux », il doit identifier la syllabe commune qui manque à deux mots et bénéficie d’un système auto-correcteur.
Ces jeux développent la discrimination visuelle et la correspondance image-mot. Il est conseillé d’utiliser les jeux dans l’ordre. Se joue seul, avec un adulte ou en groupe pour approfondir les connaissances acquises en 1ère année primaire. |
Contenu : |
5 planches de jeux illustrées recto-verso, 52 cartes alphabet , 20 cartes mots « Chenille des mots », 32 cartes mots « Histoires à croquer », 24 cartes syllabes « Mots jumeaux », 4 pions, 1 dé, 1 livret pédagogique, 1 planche de tri en fond de coffret. |
Mon atelier lecture [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Catégories : |
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 301 discrimination auditive ; C 302 discrimination visuelle ; D 103 jeu individuel et compétitif ; E 301 discrimination de lettres ; E 303 décodage syllabique ; E 304 décodage de mots
|
Mots-clés : |
jeux à partir de 5 ans Jeux Pédagogiques |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Principe du jeu : |
Mon atelier Lecture propose 4 jeux progressifs pour exercer l’enfant à la reconnaissance des lettres dans différentes graphies, à l’identification des syllabes et la lecture des mots.Le contenu riche et les illustrations amusantes rendent ce coffret particulièrement ludique et pédagogique. |
Analyse pédagogique : |
Cet atelier lecture propose 4 jeux progressifs pour exercer la reconnaissance des lettres dans différentes graphies, l’identification de syllabes et la lecture de mots. « Les lettres déguisées » demande d’identifier et d’associer les lettres minuscules imprimées puis en capitales mais cachées dans un dessin aux mêmes lettres écrites en cursive. « La chenille des mots » permet d’associer deux mots identiques mais de graphies différentes. Dans « Histoires à croquer », l’enfant remplace les images par les mots correspondants pour compléter son histoire et, avec « Les mots jumeaux », il doit identifier la syllabe commune qui manque à deux mots et bénéficie d’un système auto-correcteur.
Ces jeux développent la discrimination visuelle et la correspondance image-mot. Il est conseillé d’utiliser les jeux dans l’ordre. Se joue seul, avec un adulte ou en groupe pour approfondir les connaissances acquises en 1ère année primaire. |
Contenu : |
5 planches de jeux illustrées recto-verso, 52 cartes alphabet , 20 cartes mots « Chenille des mots », 32 cartes mots « Histoires à croquer », 24 cartes syllabes « Mots jumeaux », 4 pions, 1 dé, 1 livret pédagogique, 1 planche de tri en fond de coffret. |
| |