Titre : |
Invente-moi une histoire (adulte) |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Québec [C] : Editions Gladius International |
Catégories : |
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 411 concentration ; C 412 mémoire logique ; D 102 jeu individuel et associatif ; D 104 jeu individuel et coopératif ; E 205 discours expressif ; F 401 connaissance personnelle ; F 402 reconnaissance sociale
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Mots-clés : |
A 401 jeu d\'association (jeu de règles) A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Age minimum : |
16 |
Principe du jeu : |
Inventer des histoires réelles, fictives ou farfelues, de façon individuelle, collective ou en équipe, en s'inspirant des pastilles illustrées. |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu créatif stimule l'imagination, développe le langage oral et les associations d'idées. Les joueurs peuvent chacun inventer leur histoire, ou ajouter à tour de rôle leur bout d'histoire à celle commencée par les autres, ou encore jouer en équipe. Les pastilles illustrées peuvent être prises au hasard, choisies en début de partie ou sélectionnées au fur et à mesure des besoins des histoires respectives. |
Contenu : |
- 108 pastilles rondes illustrées, - règle du jeu |
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